如果这是现实中的比赛,或许会有一堆观众对着夏未然骂“退钱”吧!
夏未然回到备战大厅,熬过别人对局的五分钟,又熬过休息时间五分钟,终于等到了第二局。
第二局,夏未然的对手是买定离手赌博拘留。
夏未然抽空看了一眼观众数量,比上一局更少……
就这不到一万的观众,指不定大半都是来看买定离手赌博拘留的……
夏未然决定第二局一定要好好表演。
对局一开始,夏未然就用位移技能突进到对手面前,一个扭曲树精茂凯爱的抱抱“扭曲突刺”直接把买定离手赌博拘留禁锢,紧接着是唤潮鲛姬娜美的泡泡碧波之牢、冰晶凤凰艾尼维亚的冰川风暴与寒冰闪耀……
买定离手赌博拘留一个技能都没放,一丝伤害都没造成,活生生被一套技能连控至死……
他死的并不快,不像上一局的夏未然被秒杀,而是活了很久,但他死的憋屈啊!
全程挨打不反抗,说出去谁能理解他到底有多苦?
夏未然一般不这么干,对战嘛,当然是尽快把对手击杀!但为了战局效果,她只能用这种别人想不到的方式,打出特殊效果,吸引观众!
放眼整个《逍遥界》,有谁能像她玩家孤寂则好我有射手的抉择第四阶段任务的线索这样,有层出不穷的控制技能?不需要额外输出,仅靠每个控制技能自身的伤害,就把对手击杀!
这样的表演效果显著,第三局,现场观众数量直接突破四万!
高手谁都有机会看,毕竟能从全游戏里打到八强,哪一个不算高手?但玩家孤寂则好我有射手的抉择第四阶段任务的线索这种连控效果,他们真没见过!
这是个人赛,比赛效果还不够明显,但如果这种级别的辅助出现在团队赛中呢?
如果对方核心位置被连续控制,压根无法发挥作用……
玩家孤寂则好我有射手的抉择第四阶段任务的线索这个辅助,能够直接左右战局走向!
夏未然只想吸引观众,赚点儿门票钱,大家却已经把她当成吸纳进入队伍的目标!