我叫守门人

第七十四章 打游戏才能拯救世界?

世界意志循着帝都郊区秦飞那一具人类躯体的身体,渗透进他的脑海的,扎根下来。

甩也甩不掉,像牛皮糖一样黏在了秦飞的身上,冥冥中阻碍着秦飞的思维。

事情的罪魁祸首找到了,秦飞替代玩家自主进行法则碎片补全的计划也泡汤了。

为了延续冥土... -->>

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延续冥土世界的生命,补全冥土世界的法则碎片,秦飞只得继续求助人类世界的“第四天灾”——玩家。

目光回到冥土世界。

时间停滞在,克鲁斯帝国历四十九年···

克鲁斯与布鲁克两大骷髅帝国分庭抗礼,南方伫立着幽冥鬼域,栖息着屠夫索托斯一族以及众多的幽灵。

四周是无尽的蛮荒之地。

基本的世界格局已经定型,至于接下来局势如何发展,秦飞打算让玩家们全员加入到这场有趣的游戏中来。

没有主线任务,没有直线任务,只设置一个剧情影响程度。

玩家们每参与一个事件,系统自动判定玩家对于游戏剧情的影响程度,视程度高低奖励成就点。

相信混杂了玩家们的作妖,一股巨大的妖风刮下去,冥土世界想必会天下大乱吧。

而添加了化学反应试剂之后,冥土世界的法则碎片应该会慢慢的补全完毕。

心灵链接深空之门,残破的世界法则链条若隐若现,每一根链条都代表着不同的世界法则。

《种族进化》之前的游戏设定显得稍微杂乱了一些,冥土世界的秘密也已经被秦飞刻意暴露了出来。

因此,秦飞打算改革一下游戏设定。

保留种族进化的游戏设定,保留最初之地的游戏场景···

最初之地作为玩家们的新手村,成为玩家们复活的祭坛,玩家登陆之后,出生在最初之地。

在最初之地的暗黑祭坛,通过吟诵咒语,便可以通过暗黑祭坛降临冥土世界。

玩家每天降临冥土世界的机会只有一次。

死亡之后,就只能老老实实地呆在最初之地。

玩家们创造亡灵种族,经由超脑判断,模拟演算之后,属于有效创造,奖励成就点和特殊称号!

取消八小时游戏时间制,推出健康游戏系统,游戏自动检测玩家身体状况,对于身体健康正在受到危害的玩家,游戏系统将会自动退出。

虽然现实社会的虚拟技术发展的不是十分先进,但是既然百分百沉浸式虚拟游戏都已经出现,一个实时监测玩家身体状况的系统应该也不算是太过黑科技。

关于世界各国政府之间流传的意识加速技术,秦飞也打算略微做一些改变。

冥土世界与人类世界的时间流速比例调整为十比一,这属于秦飞赠与人类的一份时间大礼包,也算是偷偷开的一个外挂。

电影入侵世界,小说入侵世界,游戏入侵世界······

各种稀奇古怪的事件正在现实中不断的上演,人类世界正面临着一场巨大的变革危机。

不思改革,便是走向自我灭亡。

人类联合峰会即将召开的消息,时刻监视着人类世界的超脑,自然是第一时间将传递给了秦飞。

这便是一次意义重大的一步,秦飞也乐得见到这样的结局。

对于世界意志的侵蚀速度愈发地加快,单薄的一国政府并没有这样的力量处理应对如此巨大的危机,只有联合整个人类的力量,才有机会渡过。

《种族进化》这款网游,也会在人类联合峰会召开之后,正式的推向全世界、

全人类给自己做苦工的梦想,正在一步步的实现!

“造神计划”的进度也会向前推进一大步。

至于“打游戏才能拯救世界的”设定,也将正式迈入正轨。

这也是秦飞早就埋下的设定伏笔。

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