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有了引怪法,公会如虎添翼,更家容易打boss,减少了损耗提高了效率,可是即使没有引怪法,公会一样有能力杀boss打装备。对于普通玩家,引怪法的意义是化不可能为可能,让没有实力的普通玩家也有了同样的机会,极大的拉低了力量对比。
既然已经对游戏公司的核心理念有了清晰的认识,那么,就不应该把越级杀精英怪这一设定,简单的看做是公会玩家的作弊器了。不被这样的表象迷惑,从多个角度观察思索,很容易得出不一样的结论。
古代有二桃杀三士,现在这桃变成了boss,士变成了公会,桃更少士更多,想吃桃,也得牙口好呢……越级直升,一步登天,看似美妙,实则是把锋利的双刃剑,耍不好割着自己,那就不美了。。。
只是,既然他们早已紧锁家门,找自己又是为得哪般呢?无常雪拧紧了眉头,百思不得其解。
说到底,他只是个聪明点的玩家,不是神算子。想不通的事干脆就不想,天大的事现在也得给他们的任务让路。
无常雪决定先把这问题放下,等出了那片深山老林再说。
其实也难怪无常雪想不通,五大的主要目的是想让他帮忙带人二转,任他多聪明,也很难猜到这上面去,毕竟在以往的游戏中,公会就是顶级力量的代表。
五大给无常雪准备好的条件很优厚,公会负责清理小怪,无常雪直接赶到地方打boss带人,带一个5万,掉落物品归公会所有。五大控制的4级boss加起来有11个之多,无常雪赶一天场就是55万进帐。
之所以找无常雪,是因为五大知道白雪和专夜都是无常雪自己孤身独力带出来的。对比一下他们自己打的效率,找无常雪划算许多。
每次去清理boss都得10来个人一起上,一战下来,十五、六级的公会中坚力量起码死一半。在外围清场维护秩序的公会成员更是主战力量的五倍往上,少了控制不住局面。按照现在论坛上金币对人民币的汇率,杀一个boss光药钱加烈士补贴就不止5万,而且群殴boss掉落的东西并不好,怎么算怎么亏。
有心先从低级点的boss刷起,但是低级boss太多人在抢,而且时间不等人,看着别的公会二转玩家数量唰唰上涨,大家都急。皇城☆赤潋第一个挺不住的,也不怕掉五大的面子,干脆就要找无常雪代劳。他怕无常雪不肯为了他那两只boss10万大元耽误时间,索性把其他几人也叫上,却没成想,轮番上阵就是找不到无常雪的人。
无常雪可没空揣测他们有多着急。除了每天早上雷打不动的晨练,他又有十天基本没出屋了。看看天色渐暗,正适合外出散步,他换了身休闲服,顺着别墅外的公路向市区一路溜达了过去。
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