“好,我等着看你给我准备的好戏!”金瑜发完消息收起手机,望着桌子面前的男人问道:“费格斯先生,您考虑得怎么样了?”
坐在他对面这个费格斯不是别人,正是黑曜石工作室的创始人,也是当年interplay的旗下黑岛工作室的主管,首席游戏设计师。他在黑岛工作室被裁掉之前就知道公司已经走向末路了,所以提前跳车成立了黑曜石工作室,并且之后几乎收编了七成黑岛工作室的成员。
不过费格斯跟雷米等人的关系并没有因此而闹得不愉快,当时雷米等人知道公司已经撑不下去,黑岛工作室关闭是迟早的事情,所以雷米其实还挺感谢费格斯能够收下这些人,这也是为什么他们双方现在合作这么亲密的原因,都是曾经为了一个梦想奋斗的人,雷米等人又没做过什么很过分的事情,所以一笑泯恩仇了。
但是费格斯虽说这些年赚了不少钱,也有一些资本去开公司。但实际上黑曜石过得也不是特别爽,这主要是很多发行商老是坑他们。技术人员开公司就容易出现这种情况,对商业上的套路警惕性太低,非常容易上当受骗。
在2003年的时候,黑曜石结下了一个大活帮ea做星球大战旧共和国武士的续作。对电影稍微有些了解的人应该都知道,星球大战在美国人心目当中简直就是神仙级的,给星球大战这个游戏做续作简直就是一步登天。
可能也是因为太过于兴奋,黑曜石签订的合同里面有一些漏洞,这就被星球大战的导演卢卡斯钻了空子,这个人拍戏很牛逼,但是有点钻牛角尖,追求完美。一部戏拍摄过程中感觉不是特别完美,大不了就是重拍。可是你做游戏也靠感觉对不对,那可就太难了。
可怜的黑曜石按照卢卡斯的意思,今天改一个版本,明天改一个版本,大后天又让改回第一个版本,那场景就跟美工对上傻逼甲方,简直要了黑曜石老命了。最让人绝望的是,当初卢卡斯为了找感觉,反复让黑曜石修改的时候,他答应对方可以延期完成制作,直到改到他满意为止。
但是空口无凭的事情怎么比得上白纸黑字些的合同,等黑曜石只开发一半的时候,卢卡斯又突然改口,让他们按照合同规定按时把游戏做出来,不然就要赔偿。万般无奈之下,黑曜石连擦屁股的时间都没有,匆匆忙忙的就把游戏给交了出去。
最后的成绩自然不会好到哪里去,黑曜石因此遭遇了一次不小的打击,让费格斯上了一堂生动的课程。如果不是之后无冬之夜的外包工作救了他们一命,现在估计已经没有这个公司了。也正是这个原因,费格斯对资本的信任降低到了极点,对于之前金瑜提出的收购要求非常排斥,加上接外包又赚了一点,所以毫不犹豫的拒绝了。
“史蒂夫先生,我看到了你的诚意。但是说实话这部作品想要改编成游戏非常麻烦,它的世界观里面基本只有骑士和战士,要做成游戏的话可玩性太低,可是加入职业的话又会引发原作粉丝的不满,实在是得不偿失啊。”费格斯非常可惜的说道,他手里拿着一份文件,正是后世大热门电视剧的原作的游戏改编权。
为了收购黑曜石,金瑜特意找人收集了一些资料,这才知道原来费格斯是这本书的粉丝,他曾经多次想购买这本书的游戏改编权,但是后来因为星球大战那件事情,严重的影响了他的经济条件,只能放弃这个想法,哪怕后来情况有所缓解,也没有足够的资金让他去尝试一个这么庞大的作品。
金瑜知道这个消息之后,立刻找原作老爷子买来了的游戏版权,老爷子了解了熊猫游戏的实力之后,也没有很排斥,价格合适就卖了,现在金瑜就指望着让这个ip来给他拉人了!