“寄回老家?什么意思?是复活么?“舒老板有些不解,他还没有死过呢,而且游戏里也没有解释寄回老家是什么意思。
找了一会也没找到答案,舒老板只好先放弃,不过100铜钱他看着也不多,直接走到军备处去领了出来,所谓的军备处就是一个小帐篷,进去有个NPC站在那里,点击就可以领了,相比战场上语音的多样化,军寨里就朴素很多,可能是考虑到玩家越来越多的原因。
这个军寨就相当于新手村,玩家是不能自己出去的,只能接任务进副本刷图。但是军寨本身其实是在移动的,只要打开地图,你就会发现军寨是在缓缓前进的,只不过没有在游戏里体现出来,而他们这支队伍前进的目标是江夏。
舒老板没有继续去做任务,而是仔细的研究了一下这个游戏。他发现和其他网络游戏一开始就恨不得什么都告诉你的设计,几乎是什么都不告诉你,只有你接触到了那个东西,他才会告诉你原来还有这个设计。
比如阵营的选择,游戏里居然是不允许你选择哪个国家的。他一进游戏时还没注意到这一点,等现在打开地图才发现,他居然属于魏国曹操的手下。而当他找到设置里的新手指南时,才发现如果你要选择阵营,必须在和该阵营作战的时候选择投降才可以。
而且如果对方阵营玩家人数比例很高,那对方还很有可能拒绝直接把你杀了。你复活之后还是在原来的阵营,这设计就有点操蛋了,对于玩家来说体验感很差,但是熊猫游戏还是这样设计了。
这其实和金瑜最一开始讨论安排的设计有点差距,金瑜当初是决定让玩家自己先选阵营,比例失调再封锁禁选,而刘豫斌根据自己的设计进行了修改,为了提高游戏的真实性,玩家在这款游戏里是没有自主选择权的,从出生到职业再到你的归属,一切都是早就安排好的。
你只有自己用性命去争去搏才能选择自己的命运,最后这个设计打动了金瑜,决定牺牲部分体验感,来制造这种宿命感。所以现在根据系统的安排,大部分几乎60%的玩家都划分到了曹操这边,孙权其次占30%,而划到刘备的只有10%的玩家。
“我日,我也想选刘备啊!”舒老板有些怨念,由于三国演义的原因,很多人都自动偏爱刘备,看着军营里越来越多的玩家,舒老板已经计划着准备找个机会投降了,提前投降对方拒绝的可能才小嘛。
想到这里,舒老板又找了半天才找到军寨里的军需处,如果说军备处是领钱的,军需处就是花钱的,玩家赚来的钱可以在里面进行消费,而金瑜之前提起的氪金商城就在这个里面。
舒老板点击NPC,系统立刻弹出购买页面,里面各种各样的武器盔甲应有尽有,而且它们都有一个共同点,那就是贵得离谱!一把最普通的军刀居然都要5000铜钱,他得刷50次任务才行。而且他有点搞不懂,任务不是自动发武器么,谁还需要花钱买呢?
可当他看到战马的时候,整个人直接傻眼了。“个十百千万十万百万……”舒老板一边念一边张大嘴巴,一脸震惊。