矿石在经过锤炼,剔除其中除了所需的元素之外其他的杂乱元素,如铁矿石,一块铁矿石不仅仅只有铁元素还有碳元素,氧元素以及一些其他的金属元素,很是杂乱,而锤炼这一步就是让为了提纯矿石,让矿石更加纯净。
矿石的锤炼程度代表着矿石的纯净度,如一块普通的铁矿被锤炼到其中含有50%~70%的铁元素就可以被称之为铁块了,而含有70%~90%的铁元素的铁快就会被称为纯铁,它的特点就是质地会变得特别坚硬,并丧失一部分柔韧度,而含有99%的铁块就是极致纯铁,特点极其坚硬,超越普通的铁矿能够拥有的坚硬度,但同时也完全没有柔韧性,过钢易折不好为其塑形,完全没什么必要做的东西,但是锤炼技艺就是为了考量一个铁匠剔除其他元素的能力,能够让铁矿之中的杂乱元素越少就证明铁匠的技艺越高超。
器具一步就是普通的打造器具方法,将铁块烧红然后不断用锤子捶打,造出自己想要的形状,或者是将铁块完全融化成铁水,放入指定的模具之中,冷却之后形成器具。
魂导器,注意了,这里的魂导器可能与斗二的魂导器设定有所不同,也可能有地方相同,魂导器是在普通的器具上雕刻附魂阵,附魂阵分为一阶附魂阵,二阶附魂阵等等到九阶附魂阵,对应着从封号魂士到封号斗罗,而附魂阵的品质是普通,优良,精英,史诗,神级,具体我在原本就说过了,这里就不再罗嗦了。
还有观众老爷提了一下,原著中斗罗大陆的原著的魂导器已经失传了,本作打算稍微改动一下,是从一阶段到六阶段的附魂阵传承还保存着,但七阶以上的附魂阵就没有了,主线也打算是设定为寻找消失的传承。
最后介绍一下所谓的附魂阵组合,附魂阵组合怎么说,就像多个附魂阵组合在一起,比如之前的光魂器,在我的设定中就是普通的铁器上刻上能够储存魂力的附魂阵还有能够发光的光魂阵,不需要外界魂力发光,普通人只要按动开关就能把储存在附魂阵中的魂力引导到光魂阵中,达到发光的效果,而且在我的设定里,唐斯拉的魂导器是拥有自己特定的输入魂力手法,想要输入存储魂力,要控制着魂力在附魂阵中按特定的阵法线流动,才能够将魂力存储在魂导器中,人们在将魂导器的魂力用完之后,需将它们送回唐斯拉公司指定店铺,统一送回工厂从新存储魂力,然后再卖个店铺,这也是一条赚钱的路线。
好了,暂时想要介绍的就那么多了,也不知道有没有人看,毕竟我自己看书的时候也不会看这种没有带第几章,第几章的,哈哈哈。
在此还是希望读者朋友们能够看得开心。
(反正也不太会有人看到这里,那么我就再在这里求一波收藏,推荐!!!)