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定下了自己以法术灵力的发展方向,我心中自然有了计较。
力量大,无疑杀伤力大,不过那局限在武侠世界,从来没听说过某某神仙因为天生下来力大无穷,所以修炼速度奇快,所以,力量属性,必须压制。
根骨高,则气血恢复速度高,换句话说就是不容易死。加上根骨高则五行防御力高,这个属性绝对要加到最高。
胆识这个属性让人有些琢磨不透,但我知道,一个懦弱的人,就是少了一点胆识,绝对不敢挑战上位者,一辈子做牛做马。而我有些傲骨,胆识属性绝对不能太低,人家还没出手,仅仅凭着散发出来的气势,自己就败下阵来,那太丢脸了,不如找块豆腐撞死了算了。况且胆识还影响命中率和出招的速度,嗯,也要重视。
定力这个属性,让我也有些矛盾,根据普通人的理解,定力应该是指一个人的镇定程度,比如泰山崩于眼前色不变,又或者这样一个解释,指人抗拒诱惑的能力,柳下惠坐怀不乱,就是一个典型的例子,这个西游世界怎么会影响到闪避率?莫非人冷静下来,就可以分辨出敌人的破绽,看清楚对方的招数,因而提高闪避率?嗯,不能丢弃这个属性。
福缘,看似普通的属性,但根据我职业玩家的经验,绝对是极为重要的属性。它不但影响经验值增加的速度,而且福缘越高,触发的寻宝等类似的任务的几率也越高。嗯,也很重要。
天啊,这么多重要的属性,怎么分配先天两百四十的属性点。
幸亏,还有一个垃圾属性,无须理睬,那便是容貌。
女子爱美,自然会加容貌加到最高,但对我这么一个大老爷们,容貌不过是副臭皮囊,根本无所谓。
也许有人会不以为然,容貌可以影响和npc人物打交道能力,怎么会是垃圾属性?
打交道的能力,无非就是一些买卖,占着英俊潇洒或者闭月羞花的外形容貌,干些缺斤少两的事,前期在金钱上占些小便宜罢了。
还有最重要的一点,这是西游世界,白痴都可以想象的到,后期玩家都会学到变化之术,就算达不到孙悟空那种七十二般变化,但变个潘安宋玉的模样,应该没有大问题,走出去照样不影响市容。
当然,前期因为太丑,肯能会沦落到‘老鼠过街,人人喊杀’的危险境地。
不过为了日后法术大成,牺牲这么一点,值得。
接下来的属性灵性,对于我而言,无疑是重中之重,灵性高,自然法术攻击力高,同时影响精气恢复速度,决定角色能学习技能的数量,绝对要加到顶。
最后一个属性悟性,同样重要,悟性高,学什么都事半功倍,相反,你要是‘蠢得死’,人家都得道成仙了,你还在跪求师父传你师门绝招。
若每个属性都相差不大,那等于修炼十八般武艺,结果只有样样稀松。我心中微略一计算,决定孤注一掷,抛弃几个属性,分配好了自己的先天属性。(属性点最高不得超过50,最低不得低过5)
灵性:50
福缘:50
根骨:50
悟性:50
定力:20
胆识:10
力量:5
容貌:5
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