if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone) document.writeln(""); else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)) document.writeln("");
最快更新影视世界里的武者最新章节!
而这,还主要是防御方面的运用,除此之外,罗南还想到了把空间之力运用在攻击与辅助方面。
首先是攻击,空间斩,次元风暴这一类游戏或小说中的技能,大招,想要制作出来难度也许很大。
不过,如果是小范围内的空间撕裂,基本上还是可以实现的。
当然了,这个小范围,是真的很小。
罗南估摸着,把空间法则方面的符文,铭刻烙印在武器上,哪怕他制作出可以储存空间之力,并且使用之后能够自行恢复的武器,每一次空间之力所制造的空间撕裂效果,不会超过巴掌大小一块。
甚至,可能还会更小。
不过用来对付一般敌人,罗南估摸着也够用来。
另外,真正普通的敌人,当然没必要使用这样的手段。
加持空间之力的武器,最好就是用来对付那些防御力强大的敌人。
毫无疑问,在这个宇宙中,还没有多少材料和防御,能够轻易无视空间之力的撕裂效果。
所以,不论是把空间之力加持在冷兵器的锋刃上面,还是加持在热武器的子弹上面。
到时候即便是原本普通的武器,也能发挥出堪比神兵的效果。
特别是热武器,加持了空间之力的子弹,完全就是超级加倍的穿甲弹,破防效果非同一般。
实际上,在热武器破防方面,罗南早已经有过研究,也让手底下的人去研究。
他自己不仅不断提升自己的防御能力,同时也不断开发出针对强大防御能力的破防武器。
正常的穿甲弹就不用说了,为了增加穿透力,罗南还引入了雷电符文子弹,结合炼器手段,把雷电符文铭刻在子弹头上面。
雷电本身具备很强的穿透,麻痹,高温灼烧等效果,加持在子弹上面,效果也很明显。
不过,雷电的穿透与空间之力的撕裂,都属于破防属性,侧重点各有不同,两者结合在一起,无疑更加完美。
这是单兵方面的运用,小规模战斗很适用。
不过,执行者队伍以后遇到的大规模作战也多半不会少。
然后,罗南又想到了开发一些杀伤范围更大的空间之力武器。
比如炸弹。
对于不久前黑暗精灵一族使用的炸弹,他可是印象深刻,哪怕是他被正面击中,如果不使用真元来防御,也不敢保证自己毫发无损。
在他的感知中,可是看到了被这种炸弹击中后,哪怕是阿斯嘉德的战士,也轻而易举被瞬间湮灭。
那似乎是黑暗精灵一族特有的一种黑暗物质炸弹,暂时他还没来得及仔细研究。
不过毫无疑问,这种炸弹的威力很强。
要知道阿斯嘉德的战士,本身因为躯体密度是普通地球上的三倍,使得他们的躯体防御力很强,小口径武器很难破开他们的防御。
更别说交战的时候,这些战士还穿着阿斯嘉德的战士铠甲,这种铠甲放在地星,最少也相当于特种合金级别。
然后就是这样,在黑暗精灵的炸弹笼罩下,一秒都没有撑过就变成了灰烬。
如果仅仅是黑暗精灵有这样的炸弹也就罢了,但是罗南很清楚,类似的武器,甚至威力更加强大的,在宇宙诸多星际文明手里,都不算少。
一些类似核弹的武器,甚至更加可怕的,什么反物质炸弹,一击可以毁掉一颗行星的离子加农炮,可以扭曲空间的引力炸弹等等。
虽然这些武器的威力过大,破坏力惊人,一般情况下,哪怕是发生战争,这些星际文明也不会轻易动用这一类武器。
不过,等神树计划和正义联盟的规则到来时,总会有一些星际文明会拼着鱼死网破的态度,说不定毫无顾忌使用这些武器。
所以,即便考虑研发这一类武器,也要考虑对世界的破坏问题,像核弹那样,很容易对自然环境造成污染和破坏的,基本上就不要想了。
倒是之前考虑的领域空间装备,很大程度上可以解决这一问题,一旦战争来临,直接把敌人拉入领域空间之中,不论双方如何战斗,都不需要担心对现实世界造成破坏。
可惜,这样的领域空间装备,不是那么随随便便就能打造出来。
大规模普及更是不太可能。
所以,基于这方面的考虑,罗南对于武器装备的研发,也不仅仅一味的奔着破坏力去。
不论什么样的武器,说到底终究只是为了解决掉敌人。
只要能够达到效果,并不一定非要破坏力强大。
可以说,针对不同的敌人,选对武器装备很重要,如果能针对敌人的弱点,那么胜算也就更大了。
要想做到这一点,一些辅助装备,或许就可以做到。
就比如之前考虑的领域空间装备,其实很大程度上就是辅助型。
针对视觉感知侧的敌人,那么无疑可以从视觉感知方面下手。
比如扰乱敌人的空间感知。
如果没办法利用药物来做到这一点,那么这个时候,如果手里有一件能够给敌人造成错觉的装备,也可以让敌人暴露出一大堆弱点出来。
这方面的战斗运用,火影世界的宇智波一族,特别是尸魂界的蓝染忽悠介,可是真正的行家。
相比单一扰乱视觉,忽悠介甚至可以直接操控敌人的五感,从而让敌人轻而易举自相残杀。
宇宙中外星生命虽然千奇百怪,但是在感官方面,大多也在人的五感范畴,最多也就是比人类更加强大,或者特殊一些。
但毫无疑问都被忽悠介的,斩魄刀能力镜花水月克制的死死地。
所以,从这方面来看,战斗并不一定要和敌人正面碰撞,只要能够解决敌人,那就是好方法。
空间之力,在辅助时除了简单的,扰乱敌人的空间感知之外。
罗南觉得和东方的奇门遁甲结合起来使用,也可以和空间领域类似,起到困住敌人的效果。
就像是制造一个幻境,一个迷宫,让敌人进去之后就不要想轻易走出来。
倒时不论是等敌人又累又饿非常虚弱时进行抓捕,还是直接解决掉,都是很好的办法。