重——可如大海般深厚
小——可如月牙般灵巧
大——可如波涛般浩瀚
一浪压过一浪,一击接着一击,仅靠一招不停攻击,就能死死压制住对手,这种感觉真是太爽了,距离,力量,招式,是对战的三大要素,断水可以拉开距离,力量深厚,而无视招式,只要控制好距离,不被其近身输出,就有持续的输出机会
六万多次,断水全力轰出,这颗丹药的力量才渐渐消失,这种感觉太爽了,也让我将断水这一式的熟练度拉满,如果说唯一的不足,就是不适合近距离爆发的疯狂输出,但这一式本来就不是用来近战
第二式来了——碎石!
刀身上凝聚大量图腾之力,在兵器碰撞的瞬间,刀身上的图腾之力会像闪电一样,朝对手全身蔓延炸裂,大幅度摧毁其躯体,适用于近战持续交锋,炸裂而狂暴,形如碎石裂纹,故名碎石!
第二颗丹药下肚,虽然没有第一颗那么强悍,但也够我耍几百招了,刀身上凝聚其极其深厚的图腾之力,身形一闪,出现在一名深渊高手身后,眨眼间就是六刀,那名高手背上爬满裂纹,是图腾之力侵蚀后留下的
他转身回击,板斧轰在刀身上,无数图腾之力,再次沿着板斧轰在他手上,这些力量像电流一样犀利,没有消耗在武器上,而是顺着武器钻进其体内,第二斩砍在其左肩,黄色电流沿着肩膀,在全身窜动,后退闪开其板斧,再次劈在其头上,被板斧格挡,但无论是格挡还是被击中,最终都是受伤
所以这一式用在近战中,实在是太占便宜了,只不过,刀身上的图腾之力消耗速度实在是太快了,仅仅几十个呼吸,这颗丹药的药力就消耗完了,而刀身上凝聚的图腾之力,还只是刚够门槛,远远不是极限