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听到大春的话,灵光一闪。
“等等,你说什么?”
“不咋好玩。”
“下一句?”
大春想了一下,“忘了。”
吕泽看了一眼不争气的大春,然后脑袋里迅速的转起来。
想着大春刚刚的无意之话。
没有代入感。
全程凭借想象。
要是像现实世界一样,有现实世界的剧本杀就好了。
接任务,做任务。
一句一句让吕泽的眼神越来越亮。
“大春,你真是一个天才!”
大春茫然。
我说什么了我?
吕泽没有管大春,而是坐下来,认真思考起来。
把剧本杀做到现实世界,确实是一个好主意。
比如仙剑题材。
他就可以搞一个现实版的余杭镇,或者南诏城。
把整个城市按照仙剑来建造,然后在里面添加一些仙剑角色,就像是游戏里的npc。
这个城镇的风格,既然是古风,那就可以按照历史某朝某代来设计。
比如风格设定为大唐时期。
就可以呈现文化的包容,以及大唐盛世。
建筑什么的,可以做到部分还原历史。
外来的游客,想要进去游玩,可以买票进去,进去前穿上他们提前准备好的古装服饰,随机成为其中一个普通角色,而且,付钱可以更深入的体验一个玩家角色,玩家角色在城市里通过扮演一个玩家,到里面根据npc指定的线索开启解密,了解一些背后的故事。
甚至,你还可以在里面打工、赚钱、消费。
体验不一样的人生。
卧槽。
最重要的是可以推广文化,传播文化。
这样一来。
吕泽眼神越来越激动。
这可比那些什么游乐园有意思多了。
之前投资的侏罗纪公园,其实还是在别人游乐场的基础下,进行的改造,项目都没啥区别,顶多由原来的带着人偶的座山车,变成带着恐龙头像的座山车,还是换了一身皮。
那都算不上创新。
但是这样的大型剧本杀,和那些游乐园是不一样,这是体验不一样的人生,天生就会吸引一些人的参与。
侏罗纪的选址,靠近北方影视基地,其实是蹭了那边的流量。
而且,他要打造南派影视基地,选址就不能在人家门口。
若是选在南方。
那凭什么吸引人过来。
就凭他写了几部电影?
卖了几十亿的票房?
不够。
你就算卖一百亿票房,也没办法做到一挥手,大家就乐呵呵跑过来,除非你有真的东西能把人吸引过来。
人家能在你身上看到希望。
吸引一两个不算啥。
你五十亿票房的导演,你说你拉来几个演员,几个歌手,因为你可以许诺人家参与下部电影的制作。
但是。
几个人,你想搭建南派演员基地?
想桃子呢你。
演员、艺人、歌手、临时演员...
这些人如果看不到未来,人家为什么要从北方影视基地跑过来,跟着你干?
人家那边虽然机会渺茫,人比较多,竞争压力大,但是机会也多。
所以,能把人吸引过来是第一步。
至少要吸引一部分人愿意过来,觉得这边我是又机会的。
而在大型剧本杀世界里,你就有机会。