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复十分舒适,单倍镜下感觉开一枪后差不多可以回到原点。
新版换弹机制,非cod战地玩家不太理解。
孙尧圣是玩过战地的,对这方面的东西还是有点了解。
新枪SLR总结,下坠比较小,枪口回复度十分舒服,手速够快的话可以打出爆炸的全自动射击速度,机瞄舒适,DPS高,是落地时非常强力的枪,只要有配件就可以一直带到最后。
MK14的单点水平也比不了SLR,说实话对于MK14这把枪,孙尧圣是看都不想看到它。
没有人捡空投是冲着MK14去的,为了这把一把枪把自己陷入险地,显然是不值得的。
值得一提的是,现在的DMR是可以用AR的配件的,也就是说SLR可以装配步枪的枪口补偿和步枪的扩容弹匣,以后的DMR出场率一定会提高。
最终孙尧圣对于这次更新的总结就是:SKS、M416、SCRL-L点射推荐轻型、416、SCAR-L以及冲锋枪扫射推荐半截,三角。拇指握把基本是鸡肋,新枪SLR完全可以取代SKS,性价比高于MK14。而全图的M24自然不用说了,既然会刷新就代表着一定会被削弱,伤害是低了一些,但对于喜欢玩M24的玩家也可谓是一个福音。
除了这些游戏的武器内容更新之外,其实游戏页面也有了很大的变化。
并且,上个版本他们并不能够直接选择地图,想要打游戏都只能够随机的去选择,系统匹配到什么就是什么。
而这个更新之后,可以直接选择地图了。在选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,
选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图
选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。
并且改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。
这个版本的更新让孙尧圣直接是很满意的,或者说对所有的狙击手而言,都很满意。
三级头是狙击手最恶心的东西,现在只会出现在空投里之后,再也没有能够阻挡他们狙击的东西了。
所以说这是对狙击手的史诗级增强,从另一个层面上来讲,蓝洞应该是更加鼓励玩家去围绕空投进行争夺了。
毕竟三级头的诱惑力还是很大的,而自从M249、AUG、MK14这种可有可无的枪加入空投之后,似乎很多玩家对空投的兴趣也降低了许多。
因此三级头百分百刷新在空投中的设定一定会让玩家更多地去打架争夺。
不过刚枪可能更多了,但是手榴弹却是大不如前了。
这也是一个比较重要的更新,爆破鬼才被削弱。
之前很多时候被手雷炸到都是炸飞死的,这下把坠落伤害取消,估计算是一个削弱吧。
就是不知道增加多少爆炸伤害量,具体的数值孙尧圣还是没法算出来的。
另外手榴弹的重量提高,意味着玩家没办法再携带那么多手榴弹了。原本可以装很多手榴弹,但现在想要装很多,就需要舍弃更多的东西才可以。
(本章完)