只要不是用相差太多的号,战场不确定性都是相当大的,且很多以个人为单位,但很多战绩却非常光鲜。
再对比下场外环境,选手比赛时每一盘间有休息,且赛时完全投入,这会给反应,洞察等加... -->>
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洞察等加分,且职业选手以比赛成绩为饭碗。
主播以直播效果为饭碗,同时兼顾与弹幕,观众,刷礼物的人互动,也不存在比赛这种高专注的环境,且连续直播很多小时没有间隙。干扰,长时间紧张都是绝对的负分项。
孙尧圣自己是主播,所以他就更清楚这一点。要是想要节目效果,孙尧圣天天去炸鱼塘,那他每一局比赛至少都能够杀十几个人。
还记得之前孙尧圣看到过一个帖子,叫什么KDA平均2.5的路人,在职业队面前也就是一堆瓜皮。
于是这就引起了很多人的不服,KDA2.5左右算路人中中等偏上的水平,也算是比较会玩的选手了。
随后好像因为这件事情,找了一个一线的职业战队组织了场粉丝水友赛,结果每场比赛60人,职业战队把把都能杀十几个,而且别人的指挥和协同根本就不是一个级别的。
比如说前方遇到敌人,队伍需要把阵型铺开,一人移动的时候一般都是有其他人负责架枪的,更别提其他如攻楼的战术了,职业战队的职业素养比所有人想象的高很多。
并不是他们想象中的,主播比职业选手的实力都要厉害。
主播,基本都是打路人局,路人局中敌方的配合肯定是不怎么到位的,这时候就只能考验主播的枪法、身法、意识、反应等,而职业战队在大家都是高手这样的环境下,还得考虑选点、进圈时机等等因素。
毕竟路人的实力参差不齐,有强的也有弱的,这是不确定因素。而比赛不同,比赛里每一个人的实力都非常非常强。
在绝地求生职业才开始兴起时,也有很多大主播参加过职业比赛的,取得了不错的成绩,但初期大家对这款游戏的理解并不太深,随着职业战队越来越规范,主播和职业选手的差距正在被拉开,随便挑一个选手出来,比如人气比较高天涯啊,或者红人馆啊,就不说独步、龙之这些了,就他们其中的队员,孤独、小孩等等,哪一个不能在路人局大杀四方,而且都是在其rank分比较高的局。
就孙尧圣自己了解,甚至许多KD6.0以上的路人去职业战队试训都通过不了,路人KD6.0已经可以当一个技术主播了,在路人局大杀特杀并不意味着你在职业比赛中能获得亮眼的表现。
许多时候TPP模式下大家都在互相卡点,互相架着,谁先动谁就遭殃。
比赛大多数都是以四排为基础的,首先组排模式不同,职业选手都是和自家队员四排,主播则是随机四排。
对于职业选手而言,这样的四排有自己熟悉的队友,指令、强攻、转移、撤退和信息、物资、敌人所在都能更好地传达,整体的执行力也极强。
但这样大多出现在正赛和训练赛中,所有战队都是这样做,那大家就处于同一水平线,这样就把胜利的比重更多地放在个人能力,对枪、搜集信息等等和安全区了。
对于主播而言,队友间互不相知,队友如果不说话更懵逼,所以主播准备时间都和队友问好,以便信息交流和指令传达的途径打通,但其实这些方面还是很糟。
(本章完)