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打。游戏初期最重要的不是秀操作,而是收集物资和找机会。初期有大量技术不佳的敌人供你收割,重点是合适的时机!
跑图阶段进攻时机,在落地阶段,打不打得看环境,在跑图阶段也差不多。
在无人干扰的情况下,碰到敌人自然还是以打为主。经过初期的物资收集和交战,玩家们的杀敌数和物资情况都还不理想,而一旦进入中期和后期的混战,玩家们的压力就会骤增,因而跑图阶段反而是杀敌舔包的好机会。
最佳的进攻时机是实力“劝架”,悄然插入交战激烈的两方中杀敌不要太简单。然而这种好事儿并不多!反而是玩家自己持续的射击容易被敌人实力收割。在野外玩家们可以更放开了打,但需要事先找好掩体,能应对敌人突然插足的那种!
载具进攻时机,跑图最安全的方式是开着载具直接奔赴目标地。
中间撞倒几个“路人”那就更完美了!开车路遇敌人,打与不打的选择与常规情况有所不同。如果遇到正在交战的敌人,车就成为了战场中最显眼的存在。此时直接介入反而容易被敌人一起进攻。最好是从侧面绕开其中一个敌人的射程进入另一个敌人无法掩体防御的侧面,自己下车注意躲避,再进攻,成功击杀一名玩家后直接扬长而去不再与另一名敌人纠缠,这样效率最佳。
另一种方式更“鸡贼”。如果你能比较准确地判断双方的胜负情况,就可以先开着车绕一圈,等交战双方分出胜负再趁敌人舔包之时偷袭撞死。
碰到单独的敌人,没能将他撞倒,也可以下车进攻。虽然没有太多能够借势的地方,但掌握技巧仍然能打对方一个措手不及。下车杀敌的忌讳是就在敌人身边直接停车下车,这样做基本上就是将先手机会让与敌人。因而最好的方法是冲过敌人身边后,在前方有掩体的区域急停而后,趁敌人反应不及准星没能迅速瞄准的时机,迅速回身将之击杀。
此时敌人刚刚躲开你的车辆撞击,虽然视野仍然跟着你,但已经错过第一时间找掩体的机会,只能后手还击陷入被动。
混战进攻时机,除了刚落地时的混乱,混战往往是游戏后期和决赛圈中发生。在混战中,除非身处制高点等核心优势位置,或已经与多个玩家对单个目标形成围攻,不然能保持低调就保持低调。这里的原则与落地时期的原则类似:十拿九稳的目标才打,能不暴露自己就不暴露自己。
尤其在决赛圈中,这种时候的混战,杀敌和提升物资的目的都没有太大价值,为了存活并取得吃鸡,打与不打都得看能否存活!
在动手的时候,一定是有把握的情况下,当你自己都没有把握能够杀了对方的时候,你开枪不就是在赌博吗?万一没能杀了对面,那就是给自己带来的危险。
所以动不动手,自己心里一定要有数,在确定自己能够击杀对面的情况下,那么一定要动手,毕竟到手的人头不要白不要啊。
(本章完)