在吃鸡的游戏当中,有很多点位是比较特殊的,往往这种位置很难占领或者是内部环境错综复杂,我们要知道好的点位,这样能够帮助我们在吃鸡的战场中更加畅爽的射击敌人,而我们也要规避不好的点位,我们在中期移动阶段时,就不能进入这些位置,例如大城区制高点附近的小房屋,而点位的好坏并不是客观上的,根据当时玩家所处环境能准确判断所处地方危险程度,这也是玩家需要多多锻炼的一方面。
观测台高点,观测台是整个机场岛最高的一处点位,在这上面攻击下面机场或者港口的玩家是不容易射击到的,因为距离实在太远了,若安全区不利于我们还会被敌人记住我们的位置,从而造成转移困难,这个点位往往在四排中作为观察哨口的位置,因为高度很高,使用八倍镜能观察敌人非常仔细,而前期在机场和港口结束搜索出来的玩家势必会经过桥梁,我们在上面事先发现他们的轨迹,让队友事先得到转移信息,从而在相应桥口堵截敌人。
在观测台上进行,观测台好处很多,在这里降落的玩家也有不少,首先都会降落到第三层的平台上,在空中观察好装备位置,,中间楼梯口,是装备覆盖区,落点要靠近门口,一旦落地就迅速拿到枪,将周围的玩家全部干掉,再继续搜索下面物资装备,然后在顶点蹲守观察下面玩家的一举一动。
观测台的地形非常险峻,若不通过前期降落的方式进入,从机场方向或者是港口方向上来就会耗费很多的时间,而驾驶载具途中发出的声音足够敌人知道我们的位置了,而步行上去又不太现实,而我们在观测台上射击的时候,若出现对射的情况,我们就需要进行走位躲避敌人的攻击,要防止坠落在山崖下面,有可能运气好没有一下摔死,但基本上也是重伤状态。
复杂的屋内结构,大型房屋内部的结构比较复杂的,一楼是正常屋子情况,而一进入二楼就会出现三个房门,随便推开一处房门内部又是好几处房门,在一个巷道中,前方是两处房门,可以在房门处,等待在房门内搜索的玩家,等待是很漫长的,玩家们要有耐心,不能盲目冲进未知的场所,根据脚步定位敌人便可。
熟悉好屋子结构后,可以在窗口处观察附近敌人动向,也要防止敌人从窗户之间来回翻越,攻击我们的侧身点位,或者直接将房门一关,等待对手进攻便可。
内部错综复杂的环境外还有一处小过道,这样我们在防守这栋楼房时,在门口都可以蹲守攻楼的敌人,听到脚步时,定位敌人位置,冲过去,打一个突袭,从而进攻敌人的弱点——侧身背身。
或者在屋内作战时,也可以直接跳出,从过道到达改变点位进行合理进攻。
选择两处斜坡的夹角,无论是阴人还是正面对刚都是非常好的点位,进攻前方敌人,可以利用我们所在点位进行反斜攻击,若不敌对方,也可在反斜下面进行补给,并且我们可以在反斜的高点坡度下让视角从低处看向对方的行动,这样就能在补给中获取到对方的信息,当补给完毕后,在反斜上面进行射击便可。
同时队友之间进行联动,上下方的精准打击,让对手防不胜防。
在吃鸡房区内部的战斗中,要面对错综复杂的地形以及无处不在的巷道,未知区域有很多,甚至只是隔了一道墙的区域内,就分布着很多的玩家,前期装备不好的情况下,合理运营便能轻松获得高级装备,而在决赛圈战斗时,没有掌握好地形信息,被敌人近距离扫射,就会瞬间被淘汰,而近距离战斗中最危险的地方,便是房屋转角处,这个地方彼此之间不知道对面位置,需要根据有限的脚步信息做到完美胜利很有难度。
在墙壁后面,环境对于我们就是未知的,可以紧贴着墙壁与道路的交界处,使用第三视角最大程度的观察,也要防止后面敌人的偷袭。
(本章完)