if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone) document.writeln(""); else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)) document.writeln("");
最快更新时空门最新章节!
洪稀范很快的又想到了那些游戏中的魔法攻击,那人的手掌对着魔两下,一个光球就出现了,然后把它往敌人的方向这么一扔,随着一阵爆炸声传来,自己的正前方就像被炸弹轰过似的,其威力可是相当的惊人呢。
可是看看现在自己身上的意念力,好像没有那种效果啊。那种级别的东西需要的能量也是非常大的,而意念力目前来说还是属于温柔型的,看来这方面暂时来说是不用指望了。最后总结了一下,洪稀范把自己这段时间的目标订在以下几个方面。
首先要在游戏里面先一步进行身体和意念力的强化锻炼,为现实中锻炼提供一个真实有效的参考例子。接着在现实中也要一步步跟上,同时也要充分发掘意念力的功能,看看能不能发现一点对身体来说更大的好处。这可是目前自己身上的唯一一张保命的王牌了。最后考虑到以后世界的局势日发的严重,看来,是时候到各处走访走访,团结一下力量了。至于时空门集团,有老詹看着,倒也不用他操心。
想到这些,洪稀范又有点担心起来。以我们如此快的发展速度,不出几年,定会超越其他国家,稳居世界第一位。就是不知道,他们会不会给这个时间我们。要是他们忍不住要联合打击的话,这压力可不小啊。
如果论起单打独斗,现在已经不会怕谁,不过要是几个联合起来的话,那就危险了。不过他对国家还是充满信心的,这些年来的巨大变化无不显示着领导班子的卓越目光和聪明的才干以及非凡的勇气。现在自己要做的,就是尽量提高自己的能力,到时候万一局势对我们不利也好出手一助。
还是,先提高自己吧,他算了一下,如果游戏跟现实两边轮流进行的话,能够更加有效的利用意念力。两边的意念力都会自动恢复,只不过,在游戏中恢复得要慢些。下定了决心,洪稀范不再犹豫,最后看了一眼这山顶上美丽的风光,然后快步的向山下走去。不理会一路上人们惊讶的目光,就这么一路狂奔的向着自己的房子冲去。
等冲完凉吃过餐以后,便一头扎进了游戏。刚进来的时候,马上能感觉到现实跟游戏中两个身体的明显区别。游戏里的身体在强壮很多,同时感觉也轻盈很多。而这,也只不过是几天的时间练就出来的成果,想到这里,洪稀范不由的充满了期待。看来,现实中要到达现在这个水平,也会很快。
趁着兴头,他一跃而起,踏踏踏几步过后,已然来到了差不多有一棵树一半高的地方。紧接着不做任何停留,(纯属废话,在半空中能停嘛。)脚往树杆一蹬,朝着前方猛的弹射了出去。这时候的洪稀范,如果让他来拍武侠片的话,已经可是不用任何道具了。
一件物体的初始速度越快,能够飞跃的距离就越远。刚开始时,他是一棵一棵树的跳,从这棵跳到另一棵,先抱住,再调整一下姿势,再用脚一蹬,接着到另一棵树。后来他发现这样很慢,而且也很费劲。于是,他试着不作停留直接在树杆上一蹬就又往前跃去,
开始那几下,总会因为控制不好而错过了最佳的蹬脚机会,几次都从树上掉了下来。不过,他并不气馁,一次又一次的试着。因为,他感觉到了自己的进步。刚开始只碰到了一点点树皮,后来蹬得越来越中,下脚也越来越重,跃出去的身体距离下一棵树也越来越近了。
当有一次终于把自己的身体成功的送到下一棵树上的时候,他放声大笑了起来,仿佛自己已经爬上了这世界上最高的山峰一样。
“以后,我也能像猴子一样生活在树上了,哈哈哈哈!”
洪稀范双后紧紧的抱着一棵树的树杆仰天大笑着,丝毫没有注意到一个现实。其实只要他的脚一伸直就能碰到地上。这时候如果有玩家路过的话,看到他这副模样,肯定以为他是个疯子。呵呵,可是,疯子跟天才之间,又有什么差别呢。
等冷静了一会,洪稀范接着又开始起飞了。他的动作越来越熟练,速度也越来越快。刚开始时是蹬一棵抱一棵,慢慢的蹬两棵再抱一棵。从蹬抱蹬抱,到蹬蹬抱蹬抱蹬蹬抱,接着蹬蹬蹬抱抱蹬蹬抱,蹬蹬蹬抱蹬蹬蹬抱……
当最后达到蹬蹬蹬蹬蹬蹬,一直不停的蹬下去的时候,他又再一次的狂笑起来,幽静的森林顿时惊鸟四起,蚂蚁回避。慢慢的,光蹬着已经不能满足他了。那是,人的**是无穷无尽永远无法满意足的。他又尝试了在蹬蹬中间插多点字,比如蹬转蹬翻蹬倒勾什么的。想到什么就做什么,尽情的发挥着那灵活的身躯,不到黄河心不死,不摔胳膊断腿不罢休。
>
点击下一页继续阅读%
if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone) document.writeln(""); else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)) document.writeln("");