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p; 一个是主动性,哪怕虫之预感的BUFF再强,无法触发也是白搭,必须掌握主动进入这种状态的方法,这个特性才具有真正的实战价值。
至于要如何训练……事实上青羽也有想法了。
在对战菜种的毯子棉一战中,飞天螳螂曾经主动进入过虫之预感状态,结合虫之预感本身的描述,要主动进入这个状态,方法其实很简单。
削弱飞天螳螂的体力,让飞天螳螂处于一个随时都会倒下却又未能倒下的界限,只要飞天螳螂能够撑住,就有很大的机率触发虫之预感。
当然,说就容易,但真正实行起来,还是有不少难点的。
比如,如何削弱飞天螳螂的体力?不断训练招式,还是不断和其他精灵对战?
再说,所谓的界限又要怎么定夺?太用力会让飞天螳螂彻底倒下,不够力又未能达到虫之预感的警戒线……
当中的度,很难把握。
更重要的是,不断让飞天螳螂捱打也太惨了一点,只是为了虫之预感的话又有些不值,因此,青羽打算结合自己为飞天螳螂准备的进化奇石方案,在融合进化奇石的同时训练虫之预感特性,令飞天螳螂的付出更具意义。
研究进化奇石的研究员很少,但从仅有的几则个例中,青羽也能大致总结出进化奇石的一些特点,以及融合进化奇石所需要做的准备。
大部分融合进化奇石的例子都是不小心吞下肚而造成的,但作为飞天螳螂的训练家,青羽不可能采取这种不负责任的做法。
他打算请教库库伊博士,自制一个能够吸收进化奇石能量的特殊机器,如果无法成功,再考虑直接吞咽的做法。
而无论是那种做法,后续的消化方案都是大同小异。
进化奇石带来的提升并不是一次性的,而是在一段时间内持续强化该精灵的身体素质,有鉴于此,为了最大化进化奇石的作用,青羽为飞天螳螂制定了一份地狱式的魔鬼特训。
借助超高强度的身体训练,压榨出飞天螳螂的所有潜力,在正常情况下这是有极高风险的,但因为进化奇石在消化期内,会提供精灵变态级的修复能力,才让这个方案能够成立。
这正与青羽所筹谋的特性开发不谋而合。
超高强度的身体训练,能够让飞天螳螂多次进入体力不支的危险状态,尝试在这个状态下触发虫之预感,不断大的尝试之下,相信飞天螳螂也能掌握主动激发虫之预感的技巧。
当然,这仅仅是主动性而已,还有第二点的开发方向——虫之预感的深度。
理想中的虫之预感,应该是像对战波克基斯那一场一样,除了招式威力外,基础素质也有极大提升。
但要如何调整虫之预感的加成幅度,青羽现在还没有任何头绪,总之多练练,多触发虫之预感,这一点是没有错的。
“光是进化奇石和虫之预感的主动性,应该也够飞天螳螂努力一阵了,事不宜迟,该着手开发那个关键机器了。”
青羽在小本本上记下了自己的想法后,继续埋首在研究资料之中,尝试找出灵感。