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然后又给了人马跟剑圣一个特写,“这两个英雄是打野,这游戏一共是三条线,除了这三条线以外,那些黑色的区域就是野区,那是打野待的地方,而打野除了在野区刷野之外,还要帮助线上gank,看到这些草丛了吗?除了己方友军在那块
区域,还有眼石插上以外,不然你是不看不到的,而这刚好就是大爷gank的最佳时机。”
然后陈高把镜头给了中单,“中路的英雄大多数都是法师,或者说是刺客,这些英雄都比较脆,但是单体爆发高,一套伤害可以直接秒掉一个人,也就是对方的核心人物。”“最后是下路,下路一般是一个辅助搭配一个射手,adc是队伍的核心,因为他伤害高,而且是持续输出,但是他本身比较脆,也是对方关注的重点,所以在这个时候,就需要一个带有控制的英雄保护,这
样,在团战的时候,你们才有可能停下来。”
陈高一口气大致的讲了一下,算是讲清楚了,不过下面的观众们只是听了个大概,即便这样,也丝毫不影响他们的热情。
“握草,谁特么的说的这不是一款竞技类的游戏,谁说的?”
“就是,光看这几个规则就能听过明白,这特么就是一个相互制衡的游戏,”
“可玩性应该很高,不过我们还是看看接下来的吧。”
“我觉得也是,但是这款游戏的下限已经决定了,不可能太次,就看看他的上限在哪里了。”
而他们并没有打一级团,而是直接上线,只有下路的adc和辅助待在buff那个区域。
“什么情况?”
“不是说只有打野才待在野区吗?其它两条路都上线了,为什么下路还在跟打野一起呢?”
“就是啊,完全看不懂。”
“这……不解释一下吗?”
观众们你一句我一句的议论着,陈高作为解说,这一块当然不会落下,“现在肯定会有人很疑问,为什么下路待在野区不走呢?那是因为打野的等级很低,而野怪的伤害很高,如果下路不帮忙的话,打野很可能被野怪打死,还有,他们现在打的分别是蓝buff跟红buff,大多数英雄用技能的时候,都是需要蓝条的,蓝条消耗到了最后,就放不出技能了,但是有蓝buff的话,就不会出现这样的情况,而红buff则是可以给你加血,而且在对拼的时候,可以给对面减速,并且造成灼
伤的效果。”
“哦哦哦,原来是这样,我明白了,怪不得刚刚那打野的血线掉的那么快,要是下路不帮忙,还真有可能被野怪打死啊,”
“是啊,现在看来,这个游戏不是那么简单的。”
“游戏本身就是要这样才好玩嘛,太简单的游戏谁玩?”
“对对,我也这么认为。”
“可是太难了也不好上手啊。”
“你注意看,现在才哪到哪儿啊,只有你到时候掌握了,就不会觉得难了。”
陈高的解说还在继续,“看到没有,除了自己打以外,打野还有一个技能叫做惩戒,这个... --
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