想到此点后,杀一刀反而对游戏正式起来,兴趣大增。
他首先去询问了鱼老板,哪儿能养鱼,能够提供什么条件,养好了鱼做什么... -->>
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鱼做什么,送到那里去。
鱼老板的回答也很非常规。城堡的护城河里可以养鱼,但是护城河已经没快没有水了,一是因为干旱,二是水质不好,一般的鱼根本养不好。
杀一刀一听,这两样看着不多,可没有一项是好解决的。
第一个原因要看老天赏饭吃。天要下雨,娘要嫁人,谁也不知道,谁也不能保。现实生活中天气判断预测都难得百分百准确,万一这领主之地不是最近才干旱,而是会一直旱下去,那可怎么办?
第二吗,更不好解决。一看就是个四周无水库、无湖泊的地区。既无天上来水,又没有四周补充,护城河仅剩的那点水就是死水,马上就会变成臭水来了。
真不知道游戏设计者怎么会想出这么个任务来?杀一刀第一次觉得自己不能get游戏的意图,玩得拘手拘脚,特不痛快。可心里又不自觉惦记着想怎么完成剩下的。
等了半天再无任何提示,杀一刀意识到这个游戏真的一点都不简单。每个小细节都需要打起精神来细细寻找梳理。
原地不动,思考半晌,杀一刀找到了鱼老板的货品提供者,养鱼人乔木向他咨询如何养鱼。以及找到乔木能够养活鱼儿的原因。
这次杀一刀运气不错,据鱼老板描述,乔木平常不慌不忙,说话都简单利索,唯有谈到鱼,才会勉强给个正眼。
“鱼苗比较特殊,它凶猛强悍,本来生命力就比一般鱼苗来得强壮。名为青齿。”
杀一刀赶紧追问,“这种鱼苗在哪儿能弄到?”
乔木斜昵了他一眼,很是奇异又沉重地看着他:“精灵森林。”
没等杀一刀回忆起来,他马上补充了一句,“水也是的。”
杀一刀的脑子轰地刺激了,兴奋了起来。就像了一条饿疯了的狼,不过现阶段他也只是对着护城河低洼处想。
高兴的是游戏性质肯定不是之前那款了。尽管明面上还在建设,但一个从未被提及过,更没被访问和开发的地区——精灵森林的出现,顿时就打破了游戏中的分局。
杀一刀没想到养个鱼还能撩动这么多的游戏隐藏信息。他从来都不是拖拉的性子,拿到提示信息后,雷厉风行地就往外跑。
出门遇到了和恒哥他们搬石头回程后同样的情况,不过他挺有耐心,还好背包中有两根不知何时被放进去的防护条。
按照说明点击开始使用,防护条被打开并迅速膨大,形成一个光晕的外套,看着体积不小,不过实际并不太繁琐的工具。
靠着两根防护条,杀一刀撑过了兽人猛烈的攻势。按照乔木后来的提示,“精灵森林,谁也比不上她的生命指数,哪里有着最旺盛的生命力和自然力,哪里就是去向精灵森林的道路。”
旺盛的生命力和自然力,杀一刀开始按照常规的理解,根本一条路都没有。
重新定下心神的他闭上眼睛,开始放空自己,丢掉身体的概念去感受,想象自己是一个果子,一个蚂蚁,一片落叶,果不其然一阵若有若无的牵引出现了,眼前不远处,打开了一个类似于门的形状的黑洞。
“这回是通过精灵森林的路吗?”
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