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其实在下不是特别的无聊的,所以说我才能够做到这个样子,就是看他们如何具体的击杀这个蒙多。
看了那么长的时间我看着下路这个发条也好像有点不害怕了,开始慢慢的往前补兵了,这下可不行啊。
不过还没有等到我想上去威胁他一下的时候,女警点了他两枪他瞬间就老实了。
但是我如果一直在下路不出钩的话感觉好像演的有点假,确实让这样发条发育的话是比较舒服的。
这个当然是我不愿意看到的,刚才这个发条还配合对面的下路双人组来抓了我一次,要不是我舍命保一下我们的射手的话,对于我们的射手也会死掉的。
我开个加速往前顶了一下,这个发条就赶紧的往后拉,顺便还给了我一个减速。
不过说实话这个发条确实是发育的很惨很惨,简直就是到一定的地步了。
不过镜头又转了过来,我又看了一下中路,因为好像是那个中路要发生战斗了。
果然是如此,不仅仅是对面的两个人想去杀个辛德拉,盲僧也直接过来了。
其实这个盲僧的q技能倒是挺准的,几乎在一个极限的距离就是用q技能q到了辛德拉,然后没有上。
因为这个时候辛德拉是有e技能的,可以打断盲僧的第二断q技能。
其实我最开始知道盲僧的第二段q技能可以被打断的时候是在对面玩风女的时候,那个时候我也试验了一下盲僧。
因为刚玩英雄联盟的时候谁都愿意这个样子,就是看别人玩的什么英雄玩的很飘逸的话自己也肯定是很痒痒。
不过每次当我玩一个新英雄的时候手感都是特别的好,只不过越来越往后手感就会变得很差很差,然后胜率就会变得很低很低。
不过盲僧第二段q能够被打断是我有一次去抓下路的时候。
其实当时我不是不知道这个情况的,但是现在我也知道了,就是盲僧的不但第二段q容易被打断,w也很容易被打断。
那个时候是没有这样的概念的,所以说看见风女之后我并且踢到了,所以说也就毫不犹豫的使用了自己的第二段q,丝毫没有在意风女的一个q技能已经在空中了。
虽然说风女的q技能需要蓄力但是想打断盲僧的第二段q的话倒不是特别的难,因为可以瞬间按出QQ,虽然说击飞的时间并不是特别的长,并且这个技能释放的距离也会很短,但是打断盲僧的第二段q技能已经是足够的。
当时我还在纳闷发生了一个什么样的情况,因为当时我狂按我的眼睛加上w就是按不出来,确实不明白当时发生了什么事情。
然后问了一下启阳之后他才告诉我什么原因,就是盲僧的第二段q很容易被打断。
其实我玩盲僧刚开始的时候玩的是很有自信心的,而且我还有一个很经典的操作,那个操作在现在的话,让我想操的也不一定能够操作出来。
在玩盲僧玩了大约有40场的时候,虽然说不会盲僧的大招加上闪现,但是我会闪现加大招呀,就像刚才在中路去抓蝶烟的辛德拉一样,就像那个盲僧的操作差不多。
那时候我一个经典的操作就是去抓下路的一个寒冰,这个寒冰都快要到自己的防御塔下了,而我是从小龙的三角草丛过来的。
很明显是被他们发现了,所以说他没对象的时候就赶紧往后撤,我从三角草丛出来一段距离的时候这个寒冰就已经到防御塔的极限射程范围之内了。
这个时候按照正常的操作就是插眼qq然后一个大招加闪现把他给踢出来。
不过那个时候我不会大招加闪现,虽然说我会闪现加大招感觉自己可能也会挂在里面,因为对面的辅助是一个比较有控制的辅助,而且这个寒冰是有大招的。
其实当时我也不知道自己是怎么想的就衍生出来了这样一个操作。
在现在看来这个操作伤害最高,并且能够确保杀死这个寒冰,前提是这个寒冰没有闪现。
我摸眼w离这个寒冰大约有一个闪现的距离,然后闪现到寒冰的身旁,其实我已经算是一个强行gank了,被对面发现了很久了。
而且这个孙伟怎么看怎么都好像和寒冰是重叠的,这个时候使用大招的话真的有一种你不知道会把他往哪踢的感觉。
这个时候我觉得把它往里面踢都很正常。
但是我还是以一个垂直的角度,把这个寒冰从防御塔的内侧给踢了出来。
而且这个角度简直就是完美!直接踢到了我队友的怀抱之中。
当然这个操作还不够经典,其实最经典的就是我摸眼w闪现的那一个瞬间,那一个瞬间寒冰是对我使用了大招的,而且我感觉即使是一个大神的话也不能够先把q挂在寒冰的身上。
因为当时时间确实已经来不及了,根本不可能先把q技能挂在寒冰的身上,即使是大神我觉得也只能够是勉强的做到把这个寒冰给踢出来。
把寒冰踢出来之后并且还躲过了一个关键的大招,这个时候在对一个正在飞行过程中的寒冰挂上一个q技能,即使辅助把我困在防御塔下,防御塔最多也就是打我两下。
根本是一个不致命的状态,所以说这个操作被我奉承了经典的操作很久,在我看来这个确实是我盲僧生涯之中的巅峰的操作之一,现在让我做出来我都觉得不太可能了,最主要的原因就是运气成分实在是太大了。
那个大招的方向简直就是不是我控制的。
当把寒冰踢回去之后队友随便接上一点输出这还没就已经挂了。
观我的大招加上两段q技能还有一个e技能这个寒冰就得掉一半多的血量,前期盲僧的伤害就是这么的霸道,不需要有任何的怀疑!
当时最让我开心的一点就是队友狂点六六,这才是承认我的一个地方,确实也只能够仅限于做到如此了。
现在玩游戏的时候如果玩盲僧在做到这种地步都是已经不太可能的一件事情。
那个操作最后悔的就是没有录屏给录下来然后发给那些做视频的人,多多少少也能够给我一个2000的点卷,然后多多少少也能购买一个比较垃圾的皮肤。
话说真是一分钱一分货,那你们去看一下那个十来块钱的皮肤,再看看一两百块钱的皮肤,你们就知道拳头公司也是看钱的。
那个十来块钱的皮肤你会觉得还不如用原来的皮肤好看,这是要多垃圾有多垃圾。
去抓蝶烟的辛德拉,在这个盲僧确实也和我一样,就是不会使用r闪,其实我觉得最主要的原因,就是不太敢用,大多数玩盲僧的不想使用这样的操作并不是因为他不会,而是他觉得如果使用差了的话简直就是一个浪费技能装备的方式。
还不如来一个稳一点的先使用闪现闪现了他的后方。
但是也仅限于一些没有位移技能的英雄,你要是稍微有一个位移技能的那你闪现过去基本上就是干瞪眼,场面要多尴尬就多尴尬。
这就是为什么我舍弃玩盲僧的原因。
感觉好多英雄都比他的容错率要高得多,这个英雄容错率实在是太低了,确实滚雪球能力比较强,但是如果玩的不好,在野区玩岔了的话你也会知道什么叫做无力感。
所以在开始往后练习一些打野的英雄的时候我都会选择酒桶,说起来酒桶我又不得不想起来这个酒桶的e技能也是能够打断盲僧的第二段q技能。
当我知道了马上到第二段q技能可以被打断的时候,然后又知道了酒桶,当时我就觉得即使酒桶的位移技能撞到了盲僧的身上,盲僧的第二段q技能还是能够打出来伤害的。
但是我不知道拳头公司是如何判定的,反正就是这个盲僧的第二段q技能并没有产生伤害,也就是说并没有生效。
因为从动画效果上感觉两个人已经产生了亲密的接触了,所以说我才认为有这样的效果的,可是事实证明第二段q技能是没有伤害。
最主要的证明就是一个极限残血的酒桶被盲僧q中了以后,还只剩下几十滴血量,然后盲僧的第二段q技能踢过去,正好撞到了酒桶的e技能身上,,但是这个酒桶并没有死。
这就是一个最好的证明方式。
其实还有一个不为人知的技能能够打断盲僧在第二张q技能,这个我也是从一些视频锦集上看出来的。
这个技能就是福文的第三段q技能,也就是那个击飞。
不过说实话这个是比较难掌握的,因为这个击飞的方式是通过自己前方的很短的范围很小的地方对敌人产生击飞的,所以说万一操作不好的话就会出现一种没有击飞或者是击飞晚了,导致盲僧的第二张q技能还是产生伤害了。
虽然说原理很简单,但是操作起来并不是那么回事了,感觉盲僧这个英雄确实是挺苦的,好多的技能都能够把它给打断。
甚至说连自己的技能都会把它给打断,比如说自己在空中的时候手贱按了一个摸眼w就是想展现自己的手速,或者是因为在对方的防御塔下面自己的血量又不是特别的多了,于是乎就在第二张q技能快要到达的时候闪现出她企图逃脱防御塔的伤害。
这些情况都是很容易让自己的第二张q技能不产生伤害的。
说到这里我又想起来了我一个能够在对方防御塔击杀对方英雄的一个经典的操作了,你说这个操作比较经典并不是多么复杂,几乎就是一个很简单的操作。
我的智能施法和起扬一样,我的意思是对于盲僧的智能施法,就是q技能不使用智能施法,然后剩下所有的技能都使用智能施法。
到时我的操作是这个样子的,我的血量大约只有200不到了,然后对面下路一塔有一个石头人,这个石头人没有血没有蓝,而且身上也没有被动。
这时候已经被我的第一段q技能也命中了,也就是说我只要交上去第二段q技能一定能够杀死他,但是我的学历也不高了很显然我只要被他普通攻击一下再接上防御塔的伤害我是肯定要死的。
不过这个时候我几乎就是想起来了我曾经从来没有想过的细节,就是防御塔的普通攻击间隔,这个时候防御塔下是有小兵的。
其实说实话防御塔的普通攻击的速度,我的意思是他普通攻击出去的那个光线的速度真的并不是特别的高。
所以说如果能够抓住他这个间隔的话想要不被防御塔打到也不是一件特别困难的事情。
到时候我看到这个防御塔开始要攻击我们小兵的时候,就是当那一下普通攻击瞬间打出来的时候,然后我就使用了自己的第二段q技能。
本来刚开始的时候这个石头人还在塔下跳舞嘲讽我,他的意思就是你过来杀我呀,那个模样要多贱就有多贱!其实即使没有小兵的话我也想进去和他换命了。
但是现在的话看来就不需要如此了,我想到了我自己以前从来没有想到过的细节。
正好我的后面还有一个亚索,而且这个亚索的血量也不是特别的高,所以说它也不是特别的敢进去。
而且这个时候也不需要摸眼了,只需要让这个亚索作为我的一个跳板就可以了。
然后我就把这个石头人给瞬间拍晕再了塔下,然后我的血量只剩下大约一百不到了,因为这个石头人还普通攻击了我一下,但是我已经很完美的逃生了。
盲僧的第二段q技能的飞行以及他的摸眼w,都是一个很快速的位移技能,飞行速度大约得有二千码每秒吧。
因为我记得以前就有人做过这样的一个视频,就是用一个德玛西亚之翼做的,众所周知它的移动速度在英雄联盟中是最快的,如果给予他一定的条件的话它的速度达到三千四千真的不在话下。
当然了条件还是很苛刻的,拳头公司肯定在平常的对决当中是不会允许这样的移动速度存在的,这样的移动速度的存在对于一些人来说简直就是一个噩梦。
几乎就是两秒钟左右就能够从上路到达中路进行抓人,我相信再深的眼位也是没有办法预防这种情况的gank。
当时就是用这个英雄做了一个趣味小视频,就是盲僧的第一段q技能提在了这个家伙的身上,然后这个家伙迅速变身,然后他就开始通过一系列的加速往外跑,当然了在他跑出盲僧第二段q技能的范围之内的时候盲僧瞬间按出自己的q。
这个时候就可以看出来一个画面了,这个盲僧一直跟在这个德玛西亚之翼的后面,而且特别特别好玩。
当然这个视频不只有盲僧一个人,还有另两个能够跟随英雄位移的英雄,就是只要是跟不上这个英雄的话一直会跟。
这两个英雄一个是皮城警戒官,另一个就是我们常说的noc,众所周知这两个英雄的大招是不会被强制位移改变,并且如果不到目标身上的话是一只会飞的。
也就是说你不管使用多远的位移技能,不管你是用了什么样的位移技能跑了多远,都会把你跟你到天涯海角。
当然了那个视频好像已经是老版的了,新版的就修改了一些bug。
原来的话设计师管那种情况叫做bug,其实我倒觉得还挺好玩的,因为一些游戏出现一些小规模的bug其实可以调节并且算是一个挺有趣味的事情。
就比如说如果对方是一个传送的过程中,这个时候盲僧的一张q技能先打在他的身上,然后第二段q技能在飞行的过程中对方正好传送走了,那么这个盲僧一直会跟着这个家伙一直跟到他传送终点,在飞翔的过程中是特别特别好玩的。
就类似于前两个视频一样,其实这个皮特警戒官还有noc的大招,他们的速度其实是一个很慢的速度,比起来这个德玛西亚之翼确实是有一定的差距。
当然我看那个视频还有一点东西,另一点东西就是这个家伙后面跟着无数的普通攻击,这个普通攻击是跟的德莱文的普通攻击,感觉这个德莱文的普通攻击的速度还真的没有德玛西亚的快,那个刀一直跟着他的后面他还需要调节一下自己的速度,免得因为他速度太快绕圈的时候会让这个刀产生一个抄近路的现象。
做这个实验的目的其实不是特别的无聊,而是试验一下这个布隆盾的能力,当叠加到一定的数量的时候,然后这个德玛西亚之翼就停在布隆的后面,布隆举起来自己的盾牌,我能够看到以下的这个布隆就死了。
众所周知当布隆举起盾牌的时候他的伤害减免其实是很高的,但是一下子死了说明这个数量很多,而且伤害也是特别的高的,这些这些小视频确实是挺有意思的。
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