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声东击西,中国古代三十六计之中的第六计,属于胜战计。
造成要攻打东边的声势,实际上却攻打西边。使对方产生错觉而出奇制胜的一种战术。
——选自《棱子凯随笔》
随便之国的东面国家关卡。
罗利安子爵派来的拉兹罗,带领着五名圣堂阵营的骑士NPC英雄,出现在了这个方向。显然是要与沼泽阵营的克巴斯所带的部队一起,对于随便之国,形成两面夹击之势,让随便之国的兵力首尾不能相顾吧?!
在西面国家关卡的攻城战开始后。拉兹罗这边,几乎同时,也发动了攻城战。
这个时候就能发现NPC英雄与NPC英雄之间的AI风格,是完全不同的了。
拉兹罗没有像克巴斯一样派出手下的英雄去先行试探攻城,而是他自己对着宁霜驻守的随便之国的东面国家关卡,直接就发动了攻城战!
攻城战的战斗空间中,斧枪兵、神射手、皇家狮鹫、十字军、祭祀、冠军骑士。拉兹罗麾下除了天使系兵种外,其他圣堂阵营常规兵种,都有配置,而其中十字军兵种,共带了四队,不出意外的话,拉兹罗还是个十字军系兵种专长的英雄。
另一边的克巴斯麾下的小弟英雄,都带着投石车,身为这一边带队的主帅,拉兹罗自然也是拥有着投石车的!
两颗巨石,接连被投石车抛投到空中,随便之国东面国家关卡的守城战开始了……
……
虽然NPC蜥蜴人英雄麾下能直接攻入城内的飞行部队,或被全灭,或被控制住,但是绫绮的战况依然不能过早的乐观。
攻城方的投石车再次投出两颗巨石。
轰!第一颗巨石就将之前已经被砸得摇摇欲坠的那一面城墙直接轰塌!另一颗巨石砸在了临近倒塌的城墙旁边的城墙上!
城防的箭塔自动射击,箭塔AI的判定方式,未有敌军进入城墙内部时,敌方远程部队为第一的打击目标;有敌方部队进入城墙内后,进入城墙内部的敌人成为首要打击目标。
没用上所有箭塔的伤害,城内剩余的残存龙蝇部队,就被射杀干净,箭塔最后的几箭的攻击目标,又转回到了城外的蜥蜴人弓箭手身上。
第二轮开始,银飞马骑士变为全场敏捷最高的单位,本轮最先移动,也为绫绮抢夺了先手施法的权利。绫绮这一回合依然选择可以受到高级气系魔法专精加持的气系魔法。加速术,绫绮麾下所有兵种获得了敏捷+2的效果。
近战部队排列在城墙前,准备堵口,远程部队目标定在了强力蛇皮兽的身上。
距离已经被轰塌的城墙处最近的那队巨蜥部队,直接爬进了护城河内,受到了护城河水的伤害,但下一次行动就能从倒塌的城墙处进入到城内。
剩余的另一队巨蜥部队、混乱九头蛇部队和强力蛇皮兽部队,坚定的向着巨蜥旁边的那面城墙的方向移动着,显然下一回合开始这面城墙会被投石车的二连投掷巨石给砸倒!
守城方即将进入到艰苦的堵口防守阶段;当然也是攻城方疯狂向城内冲锋的阶段……
……
轰!轰!
拉兹罗的投石车抛投的两颗巨石上,竟然都燃烧着火焰。
而燃烧着火焰的巨石定点的砸在了随便之国东面国家关卡的城门垛上!