我是欧皇,吊打重生者不过分吧

第119章 好好好,五福你们这么作弊是吧!

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【现在进行华夏区域通告!玩家“我是欧皇”,已经筑城!领地成为城池!特此奖励“额外城市特性券”!】

【滴!尊敬的玩家,您的领地在您和领民们的不懈努力下,已经达到了城市规模!】

【恭喜您!您的领地已经筑城!您成为了全服首位筑城玩家!您获得了“额外城市特性券”奖励!】

【您可以在“经济城池”、“军事城池”、“文化城池”中选择其一,成为自己的城市发展特性!】

【滴!尊敬的玩家,您的城市人口已经达到十万级,成为全服首个人口突破十万的领地,触发奇缘“产业收益”翻倍效果,在接下来的一周内,您的所有产业收益翻倍。】

【滴!尊敬的玩家,由于您的领地声望已突破十万点,触发奇缘“流民翻倍”,在接下来的一周内,您的领地流民流入速度翻倍!】

【滴!尊敬的玩家,由于您的领地声望已突破百万点,触发奇缘“高级人才”,在接下来的一周内,您的领地招募高级人才概率翻倍!】

【滴!尊敬的玩家,由于您的领地声望已突破千万点,触发高级奇缘“千里奔袭”,您的军队已具有永久特性-千里奔袭。】

【千里奔袭】:在任何地形范围内,军队行军速度增加百分之三百!

【滴!尊敬的玩家,由于您的领地声望已突破一亿点,触发顶级隐藏奇缘“神将归来”,您已拥有一次随机招募SSS级武将的机会。】

【滴!尊敬的玩家,您的招贤酒馆亮出金光!招募官已为您招募到一名SS级人才(满值忠诚),请及时去酒馆内领取!】

......

“???”

苏辰眨了眨眼睛,表示无法理解。

全服首个筑城的通告,他能够接受,毕竟这是在他意料之中的事情,多个额外的筑城奖励也不算什么。

但...这一连串的声望奇缘奖励是什么情况?

领地声望的数值,是和功绩直接挂钩,玩家们每获得1点功绩就会多1点声望。

根据攻略竹简里的介绍,领地声望会微小幅度的影响领地内的产业收益、商队物品、市场优惠、流民速度、人才招募等各类乱七八糟的东西。

声望能波及的范围很多,但却实微小效果,需要极多的声望累积才能起到不错的收益加成效果。

苏辰的领地声望,早在黄巾副本结束后就破一亿了,也给他的领地带来了几乎是翻倍的长期收益加持,这也是苏辰为什么敢决定准备筑城的底气。

但问题是...声望奇缘是什么鬼啊!

我早就破一亿的领地声望了,你当时没出奇缘,怎么现在突然想起来给我出了?

感情说,这玩意儿还能延迟到账的?

我需要了再给?

不需要就赊账?

或者说.....是五福觉得我现在应该需要变得更强?

“可能是反作弊小组的原因?让五福觉得我的敌人,已经从国内层面上升到了国际层面?”

苏辰眨了眨眼,他只能在玄学上来解释自己的运气。

真不是他迷信,是因为他的运气确实已经超脱了正常的逻辑范畴,已经完全属于玄学领域了。

好,没问题。

那就,清点一下这些奖励吧!

说起来,这样真的会让人烦恼。

我上线是为了玩游戏,而不是上线就是接收奖励啊!

这就好比,你上线想赶紧打把排位,却发现邮箱里有一堆系统送的乱七八糟的奖励,需要你去一个个的领取和使用。

次次都这样,真是幸福的烦恼。

苏辰叹了口气,他瞟了一眼世界聊天频道,大家们又在讨论刚才的全服首个筑城成就了,榜一的名字又高强度刷屏了。

少量的游戏好友们,倒是没什么动静,一句恭喜道贺的私聊信息都没有。

苏辰能理解,大概率是他们已经习惯了,已经麻木了。

第一次,大家还会发消息恭喜一下苏辰,到后来...系统的全服通知才刚起了一个头,大家就知道接下多半会出现“恭喜玩家【我是欧皇】....”这样的固定话术了。

就没有第二个玩家了,开服到现在,马上快一个月了!

榜一的名字,已经在大家的耳边回荡多次,让大家的耳朵都快起茧了!

“让我先看看筑城奖励。”

苏辰打开领地信息看了一眼,发现自己的领地人口已经突破十万,并且领地规模已经完全达到了城市级的要求。

人口、城墙、护城河、士卒、建筑...等等一切,都已经有一座小城的模样了。

这和曾经的村落已经截然不同,虽然城市的规模还不大,但确实已经完全大变样了。

苏辰大致看了一眼领地信息,把重心放在了接下来的城市特性上。

筑城,是每个领主玩家必经的一步,苏辰只是领先其余的玩家们先体验了这部分的内容罢了。

筑城和领地的等级无关,但是和领地的规模、占地、人口、建筑数量有关系。

也就是说,哪怕一个玩家只是1级领地,也可以完成筑城的要求,只是低等级的领地筑城速度必然没有高等级领地来的快。

当玩家们完成了筑城的条件后,领地会自动成为城池,且会得到系统提示,需要玩家们自行从三个城市类型中自由进行选择。

文化类城市:具有更多的人口流入,可以自建宗教,让领地的民心程度稳定增加,同时也会让领地内的新领民们高概率出现领民特性,除此之外文化类城市在游戏的中后期可以开启香火系统,香火系统是组建修仙军团的必备条件!

经济类城市:具有更多的产业收益,同时城市内的商业类建筑的效果增强,可以售卖和购买更多的系统商城道具,任何游戏资源的消耗都有优惠减免,领地的繁荣度稳定增加,同时在游戏的中后期可以组建特殊城市建筑【库藏】,属于是不怎么缺钱的领地特性。

军事类城市:具有更多的军事战斗能力加成,城市可以额外的建立一个新的兵营建筑!同时募兵数量翻倍!士卒的士气不容易因为战败而降低!但无法在游戏的中后期获得额外的城市加成效果。

这三个城市特性,各自代表着不同的城市发展方针。

军事类城市,是前期优势的代表;经济类城市,是游戏中期发力的代表;文化类城市,是游戏后期霸主级存在。

怎么决定,全凭玩家自己对游戏的理解,充分结合自身的情况进行选择。

苏辰很犹豫,这三个领地特性都很不错。

他有修仙军团的组建需求,也缺钱缺资源,更想获得额外的兵营。

怎么办?

怎么选?

“系统给了我一个额外城市特性券,意味着我可以再多选一个特性,这意味着我的领地首个城市,可以同时具备两个城市特性。”

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“但我还得放弃一个啊,该放弃哪个呢?”

苏辰深深叹了口气,真讨厌做选择题。

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