.show-app2.apple{display: none;} .show-app2.apple .show-app2-content{width: 100%;} .show-app2.apple img.fenxiang{margin: 0 3px;border-radius: 0;width: 14px;height: 18px;vertical-align: top;}
if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone){ document.writeln("<style>.show-app2{display: none;}</style>"); } else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)){ document.writeln("<style>.show-app2{display: none;}.show-app2.apple{display: block !important;}</style>"); }
最快更新末日审判使最新章节!
在血城通往地下中心的路上,一个巨型的黑色豹子正在山间路上狂奔,黑色亮泽的皮毛在漆黑的夜里闪着亮光,目光如炬的金色大眼坚定地看向前方。卡伦斯正爬在如单人床般大小的豹子背上一动不动,头朝着左侧,呆滞的眼神黯淡无光。弑神们则在山间路上来回穿梭,灰色的身影在树林间若隐若现。
血城
“天尊!”卡尔吃惊的喊道,“您别抓——”
莫莱斯特皱紧眉头。
“你们在看什么?说!”雷斯诺小手疯狂的摸着自己露出白骨的脸。
“叔——”莫莱斯特伸手抓住雷斯诺纤细的手臂。
“我要杀了她!”雷斯诺仰天怒吼。
“天尊——”卡尔悲伤的低下头。
“叔,这应该是一种尸毒,还请您赶紧前往血灵棺。”
“你要我去泡白尸池!要我和一堆发滥的死人泡在一起?不行!”雷斯诺皱着眉头撅起嘴,像个孩子。
“卡哇伊!”赛笑着,“你要是永远表情匹配你的身体,就讨人喜欢了!干嘛老摆一张成熟的脸!”
“呵!臭小子!”
“叔,白尸池是血族唯一可以去毒疗伤的地方,您要是不去,等到肌肤溃烂至全身——”
“好了好了贤侄,我怕你了,去就去!”雷斯诺摆了摆手。
“卡尔,你护送天尊——”
卡尔慌忙迎上来。
“不用!我会走!”雷斯诺板着脸挪着步伐,像慢吞吞的蜗牛。
“这白尸池很恐怖吗,为什么他会怕成那样?”赛的脸抽搐着,不敢相信。
“白尸池是将人的骨肉分离扔进滚滚沸水里,皮肉煮烂成渣,人骨熬制光滑剔透,方可产生功效。”莫莱斯特说道。
“呵,恐怕这人骨分离的步骤不是在人死后进行的吧!”刹阑眯起眼睛,怒瞪着莫莱斯特。
“什么·····”赛抓紧了衣袖。
“白尸池的人骨是将活人身上的皮肉一次性脱离,留下完整的人骨,投入池中,几千度的沸水会将人骨煮散甚至溶化。”莫莱斯特平静的说道。
“这么残忍吗·····”赛抬头看着莫莱斯特。
“残忍的还在后面!”刹阑轻轻敲打着桌子,“白尸池是一千个俊男俊女的骨肉熬制而成。”
“什么!这么说有一千个人被活生生的剥离皮肉,这——”赛咧着嘴,“为什么!”赛问道。
莫莱斯特不语。
“呵!”刹阑哼笑着,“这种丑陋的行迹不愿意说出来也是正常。”
“可是——”赛看着莫莱斯特澄明的双眼,“如果真要隐藏,他也不会说出白尸池的由来——”
“哼!赛,你要是这个节骨眼上犯善良的毛病,我也没辙。”刹阑无奈的倒着茶。
“对吗······”赛一双紫色的双眼明亮的看着莫莱斯特。
“我不会告诉你。”莫莱斯特淡淡的说道。
“为什么?”
“因为你会伤心。”莫莱斯特轻轻抚摸着赛的头。
“因为我是个孩子?太脆弱?太敏感——”
“不是······... -->>
点击下一页继续阅读.show-app2.apple{display: none;} .show-app2.apple .show-app2-content{width: 100%;} .show-app2.apple img.fenxiang{margin: 0 3px;border-radius: 0;width: 14px;height: 18px;vertical-align: top;}
if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone){ document.writeln("<style>.show-app2{display: none;}</style>"); } else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)){ document.writeln("<style>.show-app2{display: none;}.show-app2.apple{display: block !important;}</style>"); }