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之前的设定,包括圣鞭的来历,德古拉的如何从一个十字军伯爵坠落成一个吸血鬼,贝尔蒙多一族的历史,可以说萧岩把后世看到的、记住的都写了下来,作为背景设定,并且还加入了自己的一些想法,使整个故事更连贯,修改了一些自己感觉和不符合常理的故事背景。
而在游戏关卡上,萧岩一共设计了8个关卡,分别是外城、回廊、餐厅、兵器间、实验室、图书馆、圣堂和王座,每个关卡都有一个守关的BOSS等待玩家来挑战,按照城堡的概念,每过一关,就会向上攀登一层,但是因为容量的限制,只能把最初设定的8个BOSS减少为6个BOSS,而最高层王座就是最终BOSS德古拉伯爵。
玩家需要操作玩家一层层的挑战,才能获得胜利,在过关途中,玩家会获得副武器,帮助主角,玩家可以替换副武器,副武器系统可以说是这个游戏的一个亮点,为了节省容量,萧岩选择了最有代表性的三个道具,分别是圣水:向前方地面投掷出圣水,在地上产生一条蓝色火焰,攻击敌人;飞斧:向斜上方抛射飞斧;十字架:自身产生强大的能量,攻击身边周围的敌人。这在目前市面上可没有的,也是一个重大的游戏特色。
萧岩三人每天不停的忙碌着,智子的原画终于让萧岩满意了,一个手持圣鞭的男子,头发被风吹着散乱,正面朝着一片阴暗的森林,森林中闪烁着诡异的眼睛,而在森林的上方,夜幕中天空中悬挂着一轮巨大的圆月,在月影下,一座怪异的城堡矗立在悬崖上,几个蝙蝠在城堡上盘旋着。
很符合萧岩的想法,画面有些阴暗,透露着一股诡异的感觉,确定了风格,那么智子就可以按照这个风格来进行游戏中的人物的绘制了,智子有投入到新的工作中,继续磨练着自己的画风。
托尼也搞定了一个简单的场景程序,可以进行一些简单的测试了,其实最开始托尼的工作量是最大的,因为公司是从零开始做游戏,又是新的基板,所以在制作前,托尼就需要先了解基板的性能与参数,然后根据这些来设定一个简单的游戏引擎,(现在托尼制作的只能称作一个游戏制作框架,远没有游戏引擎功能丰富,但是为了简单理解就这么认为是引擎吧)现在不像是后世有各种的引擎可以是直接拿来使用,智能根据自己的需要来编写,不过这也是公司的一笔财富,很多公司牛B就是因为有自己的引擎,可以让自己更容易制作出高质量的游戏,完成引擎后,最后才是使用引擎来制作游戏。
但是现在托尼制作的引擎还不是很完善,只能一边制作游戏一边完善它了,不知道能发挥出主板的多少性能,就像后世刚出一个游戏机时,刚开始时,游戏厂商不完全掌握机器的性能,所以初期的游戏质量都参差不齐,到了后期游戏公司吃透了机能后,制作起游戏来也就更得心应手了,制作游戏的速度与质量都比初期的游戏大大提高,可以说前期的游戏与后期的游戏完全可以看成是两个时代的东西。
“托尼,怎么样了?”萧岩看着托尼问道。
“哦!萧,已经基本搞定了,虽然还有一些不完善,但是已经能实现基本的功能了,比如行走,跳跃与攻击,我需要给这个引擎设计一些更多的参数,方便制作时直接使用,你知道的,如果每个东西都重新做一遍我可会死掉的。”托尼充满哀怨的说道,最近他感觉自己都快虚脱了。
“好啦!我知道你很辛苦,等完工了估计已经是冬天了,我请你去泡温泉放松下。”萧岩安慰道。
“真的吗?!太好了,我要去那种男女一起的!日本真是男人的天堂啊。雾气蒙蒙的温泉中,光着身子的东方美女,实在是太幸福了!”听到萧岩的话,托尼脸上的疲惫之色一扫而光,眼睛冒着光,恨不得马上飞到温泉里,享受温泉与美女。
萧岩听得一头冷汗,幸亏托尼说的是英文,要不被智子听到,萧岩都没脸见人了,自从托尼知道日本有男女混浴的温泉后,就一直想要去一探究竟,但是因为工作实在太多了,一直没有机会罢了,现在萧岩说去泡温泉,托尼心中的混浴之火立刻就被点燃了。
“OK,没问题,我们去北海道,听说那里的温泉最有名了。不过我们要先把这个游戏完工才行。”看着荷尔蒙爆发的托尼,萧岩答应道。
“OK!交给我好了,我可是无所不能的托尼,哈哈哈哈!”听到萧岩答应了,托尼立刻投入到工作中,嘴中不停的念叨着温泉两个字。
不打扰托尼工作了,程序与美术都已经忙碌起来了,萧岩又从新审核起自己的故事背景来,看看还有没有大的漏洞,就等托尼完成游戏的引擎了,这样萧岩也就能使用托尼制作的开发工具来进行简单的关卡设计了。
对于游戏的背景故事,虽然作为一款ACT的游戏,故事什么的绝对不是很重要的,但是萧岩却很感兴趣,因为他觉得这些都是吸引核心玩家的要素之一,喜欢这个游戏的玩家对于游戏的世界观什么的都会感兴趣,这样更有代入感,所以萧岩觉得一款游戏有个吸引人的世界观也是很重要的,想想后世的各种AAA级大作,都有自己恢弘的背景故事的,让FANS津津乐道。
所以萧岩要做的可不仅仅是一款游戏,他想让这个游戏有自己完整的世界观,完整的故事线,尽量做到每一个事物都是可查的,这样既可以在以后的续作中进行补完,也能在玩家中引起话题,比如当两个游戏Fans相遇聊天时,他们也许会争论到底哪个人才是最厉害的,历史上怎么这怎样的,好的故事背景绝对能延续一款游戏的生命力。