然后,就是试探了。接下来的主要剧情,就是主角在不断地试探这个世界是否有着‘剧情’惯性,以及这惯性有多大。
至于想要看到主角吊打唐三的兄弟们,很抱歉,前期我没安排这样的剧情。但是后面,嘿嘿……你们猜。
接着就是主角的魂技介绍了。
第一魂技,被动效果加强金钱的硬度,主动效果就是可以塑型。
效果灵感来源于满城尽带黄金甲,亮闪闪的很有视觉冲击效果。另外黄金其实并不是很坚硬的东西,所以有了塑型的能力。
另外,钱是一种可以变化多种形态的东西,从古到今,从贝壳到金属货币再到现在的信用货币以及更遥远的电子货币甚至小说中的能量货币。第一魂技的灵感就来源于这一点了。
第二魂技,被动效果加持腐蚀状态,主动效果给对手加一个削弱防御的状态。
这个魂技的灵感来源于游戏《一起来捉妖》,其中人生赢家的一个技能就是金钱腐蚀。
另外在现实中,被金钱腐蚀的人也不少哈!
第三魂技,被动效果是储存额外的魂力,主动就是连通魂力,进行输送。
这一点很好理解吧!存钱,取钱,财富的流通。
至于技能,梦三国糜竺的一个技能,现在不知道还是不是这个了,偷蓝、给队友加蓝的。
第四魂技,有人已经猜出来了,灵感来源于《天下第一》中上官海棠的一招漫天落雨撒金钱。
至于现实灵感,那就是‘撒钱’。
我是不会像那些斗罗小说中,主角走的路线说变就变得那种的,说是控制系就是控制系,这个算是唯一一个主动攻击的魂技了。
至于后面的魂技,前面的书友的书评我瞄了一眼,创意不错,现在是我的了!
好了,说了一些额外的话,言归正传,明天上架,十更!
你们想要的就是这个吧!
上架之后,每天保底三更。
另外,加更规则!
看了一眼诸多大佬的上架感言中加更规则,大多数都是跟在打赏后面的。那个,我一个小作者就不奢求打赏了,大家多多订阅,介绍给同样喜欢斗罗的朋友来订阅就好。
首先是均订,一百、三百,达到了的第一天加更两章。五百、一千,均订达到的第一天加更五章。
再来是累计订阅,这个半个月一节,满一千、三千,下半个月第一天加更三章。
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三万以上,下半个月第一天加更十章。
最后,月票问题。虽然说我觉得这个可能没有,但是我依旧想追求一下。
三百以下,下个月第一天加更三章;三百到五百,下个月第一天加更五章。
真的有五百以上,下个月第一天加更十章!
不过事先说明一下,本书预计六百章以内结束,超了的话你们就得跟到下一本书了。
总之,明天就看兄弟们的支持了!
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最后一个问题,如果下本作者还开斗罗,背景放在斗一斗二之间,或者只借助斗罗体系的话,你们会看吗?