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自己头来,脑子想抬起手臂阻挡,但身体却不听使唤。
“铛”
得,头又挨了一下,随然头部有着头盔的保护没有受伤,但是魂圣的攻击也不是那么好接的,整个身体都倾斜了。
原本因为第一刀而导致身体向左倾斜,现在头部右边又挨了一刀,这个身体都向着左侧倒去。
从来先开始,塔其米释放完武魂后一直处于被动局面,一直在挨打,刹那之间,优劣尽显。
要不是塔其米的铠甲坚固,明年坟头草都三尺高了。
挨了两刀向左倒去的塔其米尽力调整着身体姿态,想着尽快稳住阵地,不让库拉的刀再砍在自己身上。
但是库拉没有给塔其米机会,只见库拉身上的魂环一闪,魂技发动。
“第五魂技:升天阵。”
魂力以库拉为原点向上迸发,夹杂着火焰,地面上由魂力勾画的法阵成型。
还没有调整好身体姿态的塔其米被直接击飞,虽然没有造成伤害,但是效果塔其米吃了个满额。
库拉的第五魂技会造成范围性击飞,命中者还会造成短暂的僵硬,无法移动。
但是魂技不是瞬发,而且威力和控制时间来自于蓄力时间,敌人容易躲避,一般对战同级魂师时,当敌人被控制后,释放第五魂技延长控制时间。
但是塔其米等级过低,不需要蓄力也能造成客观的控制效果。
库拉已经判断出自己的第五魂技无法打破塔其米的防御,造成显著的伤害。
所以库拉直接舍弃伤害,以控制为主,后续有自己打伤害。
而塔其米看到魂环亮起来的时候,就知道完了,控制链来了。
塔其米明白,以库拉丰富的经验在没有成功打穿防御之前,不会浪费魂力发动范围性魂力用于打伤害的。
如果是以前的塔其米,绝对不会担心,自己的第一魂技一开,可以站在控制系魂技里生抗,可现在……
升天阵将塔其米直接送上了三米的“高空”,紧接着就是库拉的密集攻击。
库拉以极快的速度,将刀刃砍在同一个地方,在高攻速的加成下,在塔其米身下形成了刀刃风暴。
伴随着几个魂技的,库拉在短时间内将输出打满。
塔其米呢?对于这些攻击却是十分地无可奈何。
库拉的经验就在于此,藏在对方浮空中的视线死角中发动进攻。
塔其米此时就算明知会被攻击,但因为无法看到,却是做不出正确的判断。
几个控制系魂技连续轰中,让塔其米毫无反手能力。
随着库拉的连续进攻同一个地方,这里的铠甲开始出现损毁,毕竟是魂力具现的铠甲,塔其米只能消耗魂力进行修复。
塔其米也知道这样不是办法,但也只能等对方失误,或者魂技衔接出现问题,控制链发生断裂。
原本以库拉的经验是不会出现控制链问题,但是身体的伤势不允许库拉这种高频率的进攻。
控制出现了间隔!