他把斧头掷出去,击到冲过来抢地盘的一个大叔肚子上,直接把人撞飞出去。
那人飞离苍募的地盘,落到没有画格子的地方,系统就宣布他离界,没有地盘等于抹杀。
大叔吓得赶紧争取队友同意,飞快的回到自己的领地,这才没有被系统抹杀。
傅芩被苍募的操作秀到,除了竖大拇指表扬他,已经秀到找不到词。
有了大叔做试探,其他玩家不敢单独抢地盘,他们邀着一起扑进了苍募的地。
苍募并不着急,只要他没有离开自己的地盘,其他玩家就不可能抢到他的地。
敢来找死的,苍募就用各种方式把他们踹飞出去,趁机淘汰了几个人。
死亡的npc原地复活,过了死亡时限后,他们就爬起来了,复活后等于是苍募的下属。
有原始人帮忙,苍募都用不着去别人家抢,npc把玩家拧到他的地盘来就行。
——叮!第一轮抢地盘结束,请玩家准备进行第二轮。
npc复活全员之后,玩家还没死的就要进行第二次的抢地盘,地盘照样画成格子。
苍募和npc是一方的,他的地盘没有变化,玩家组队的需要重新组队融合地盘。
第二轮的地盘是移动式的,地面不像刚才那个保持不动,区分的线条会限时移动方向。
线条移动了位置后,玩家的地盘就会随之改变,划分到别人的地盘上,就等于私闯别人的地盘。
玩家都用不着去抢别人的地盘,因为组队也没多大用,随时都可能和别人成为敌人。
——叮!请大家开始掠夺地盘。
系统播报之后,区分线就开始移动,有敌人闯入别人的地盘,系统会私自提醒。
苍募扛着斧头盯着区分线,有谁的地盘划进来,或者自己的地盘划出去,他就会动手。
第二次的游戏刚开始就抹杀了几个玩家,他们被移除界外,就没法回去了。
因为区分的线条随时在改,就算有熟人答应结盟,玩家回去的地盘也是错的。
玩家被移除界外也有次数限制,超过的人也会被系统抹杀,没法回到格子里。
系统抹杀的玩家,出界的大部分都是被苍募一个人淘汰的。
众玩家这时才领教到他的厉害,不敢在打大佬地盘的主意。
玩家怂npc可不会怂,关键他们能原地复活,全部死亡复活系统会改规则。
玩家自己把自己的生路堵死,不杀npc他们就得死,杀了他们又得罪系统。
——叮!第二轮抢地盘结束,请玩家准备进行第三轮。
系统播报之后,玩家的格子再次发生了改变,这次是拉开了距离。
玩家想要去别人的地盘,除非用飞的,或者想办法跳跃过去,否则只能干眼望着。
苍募目测一下其他玩家的距离,指挥npc道,“你们过去试试。”
npc的视觉和玩家不一样,玩家眼里是用线条隔的距离,他们眼中的就是悬崖。
隔着好几米的悬崖,想要踏足别人的地盘,就只能把自己人掷飞过去。
还得控制着力道,力气太小人过不去,力气大了就超过了,落进悬崖照样得死。
苍募猜测npc和玩家看法不同,看见他们扛人抛掷的动作,视线盯到了区分线上。
他上前几步,伸腿试探一下,地面果然是虚的,他的脚可以踩陷下去。