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攻略正文
相信玩过梦奇的人都会发现,梦奇在前中期特别厉害,尤其是1级团,一个打三个反杀两个再全身而退也不是不可能。到了中后期,对方核心输出位出到了破甲弓这件装备后,梦奇就变得非常脆弱了,和其他前排坦克一样不那么抗揍了,原因是破甲弓对防御值的百分比穿透,这点使得任何防御装的防御值在破甲弓面前都有45%的性能衰减,所以梦奇后期坦度下降,后期乏力。
ad梦奇的思路就是既然我在后期不是强势期,那我就将我前期能力发挥到极致,出半肉ad装,利用被动增加的攻击力和前期超高坦度,在线上对对方射手有效压制。不但是在对线上压制,还要反推他的防御塔,入侵他的野区,压缩他发育空间。在对方核心c位没有发育成型的时候,滚雪球让自己团队打出优势,从而结束比赛。
回过头来看看梦奇的技能介绍,也许我太执着于梦奇被动了,双抗和ad提升固然重要,但是梦奇的1、2、3技能都是单纯的ap加成。如果换一种思路,让梦奇出纯法术装备,被动的双抗加成相当于提供它不错的坦度和肉搏能力,这样是否会有奇效呢?
技能分析
我们来看梦奇的几个技能介绍,我也尽量找出其他法师的相近伤害的技能,让大家来感受一下。
梦奇被动食梦
这个被动是梦奇前期强势的重要原因,增加高额双抗和ad,使得它异常耐揍,还有不俗的输出。噩梦需要20秒蓄满,也就是每秒5点噩梦值。换算过来,在不考虑额外回复噩梦值的情况下,1技能需要6秒回复,2技能需要8秒回复,这个也代表了这两个技能的真实cd,且不受减cd的影响。可以看出,如果需要加快技能使用频率,善于利用技能本身的噩梦回复机制是很有必要的。这里还有一个小的细节,梦奇的第三下普攻会变成横扫,造成更大范围的伤害,这个范围不是指攻击半径,而是指攻击的面前扇形区域的圆心角更大。所以及时调整站位有助于梦奇快速清线,在越塔拆塔的时候,也要注意这第三下普攻,不要扫到对方英雄,以免拉到防御塔仇恨。
梦奇1技能梦境萦绕
对比王昭君1技能凋零冰晶
这两个技能在伤害上只相差1%ap加成,是非常接近的伤害量了,所以如果你玩过王昭君,就能体会ap梦奇的1技能伤害大概是什么样的概念。在护盾上面就不对比分析了,因为没有任何英雄的护盾能与梦奇的护盾相提并论,梦奇有着独特的高双抗加成,短cd的高额护盾使得他在前期作战能力非常强。梦奇的护盾有96%的ap加成,也是非常可观的数值了,虽说在后期坦度下降,但是遭遇到近战肉搏的时候,ap梦奇的这个护盾无疑能打到对方怀疑人生。梦奇1技能的回复机制在技能描述上有所偏差,从技能上看,我们会理解为,在使用1技能后7秒内,下三次普攻,命中敌人就可以回复5点能量。但是实际效果是,下三次普攻,每命中一个敌人就可以回复5点能量。也就是说,如果1技能后每次只命中一个目标,三下普攻大约是3秒,回复15点能量,刚好自给自足。而如果每次普攻命中多个目标,回复能量会非常快,如果你没有能量了,不妨试着在兵线处用1技能多普攻,能量马上就回来,记得配合被动的横扫,效果更好。
梦奇2技能梦境挥洒
对比周瑜2技能流火之矢
这两个技能同样是落地一段伤害,然后每0.5秒一跳的持续伤害,在不考虑持续时间的情况下,梦奇的2技能还要比周瑜的2技能多出3%ap加成,实际上也不会有人长时间停留在火区当中。总而言之,在短时间伤害方面,梦奇的2技能和周瑜的2技能是差不多的。由于2技能梦境有拾取回复能量的机制,可以的话还是尽量捡起来比较好,2技能拾起时间比2技能消失时间略微长一点点,也就是说即使你看着2技能梦境消失了,你踩上去还是可以捡起来的。如果自身能量比较满,那可以先用一个1技能然后再捡起来,这样不会浪费能量,同时让自己多一个护盾。
梦奇3技能梦境漩涡
这个技能我就不做对比了,因为没有太接近的其他法师技能。大招第一段同样是0.5秒一跳的持续伤害,一共持续2.5秒(5跳),第二段击飞的伤害相当于第一段的两跳伤害。每一跳的伤害是25%ap加成,比2技能还要多5%,是非常可怕的持续性伤害,要知道扁鹊的5层毒也只是25%ap加成,还只是1秒1跳,而且这个技能还附带50%的减速效果。不过这个技能有个问题,在你释放了2技能后再用大招蓄力,当你使用大招2断跳进去时,2技能的梦境就会消失,如果想着先2技能,然后大招进场再捡起来,那是不行的。不过你可以先丢2技能,然后在2技能圈上用大招进场,此时虽然2技能梦境消失,但是能量还是能回到你身上的。这个技能还附带一个被动,每次用技能伤害到对方(注意一定是技能,普攻不算,并且一定要伤害,被护盾抵消不算),将会叠一层buff,降低对方8%ap,持续3秒,可叠加5层。所以平时记得多poke和你对线的法师,他会非常难受。
从上面的对比我们可以看出,梦奇的技能伤害在数值上是可以出ap装的。而梦奇自身被动的关系,它即使出了全输出装,也和别的半肉法师坦度差不多。
●技能加点
推荐前期先主1技能,在出了痛苦面具之后,转为主2技能,也就是差不多1技能先升到3级,然后主2技能,有大点大。前期主1技能的优点是作战能力强,而出了痛苦面具之后,标志着你开始具备poke能力,此时需要重点提升2技能。
铭文出装
由于梦奇在长胖之后移速降低,所以铭文中蓝色推荐用狩猎。而由于梦奇是能量回复型的英雄,技能释放受到能量多少的影响,所以梦奇不吃冷却缩减。在ap加成总体不高的情况下,可以选择法术穿透铭文,推荐使用梦魇+心眼88法穿铭文。
这套铭文提供88法术穿透,10%移速,同时还有16%攻速,是比较契合梦奇的。由于不是ad站撸型,所以不用太过于纠结攻速阈值问题,技能穿插普攻才是ap梦奇的正确使用方式。
作为一个法师,远距离poke输出是必备手段,梦奇也可以,就是它的2技能和3技能。那么作为poke三件套,痛苦面具,回响之仗,博学者之怒就必不可少了。以这三件套为核心,构筑出如下出装:
鞋子推荐出秘法之靴(法穿鞋)。梦奇是能量型的英雄,技能冷却缩减后会使得能量消耗的过快,因此不推荐冷静之靴。防御向的两双鞋也是可以出的,这个就看对面的阵容以及自己对阵容的理解了,通常来说,有相当部分时间是远距离输出的梦奇,自身又不是特别怕被切,所以防御鞋的性价比不算太高,但是毕竟梦奇大招也需要梦奇进场,所以防御鞋收益也不是没有,在对面控制非常足的情况下,抵抗之靴(韧性鞋)也是很不错的。总的来说,默认推荐秘法之靴吧,毕竟是打伤害为主的,同时出装里默认是不含虚无法杖的,所以固定数值穿透的叠加的收益也有放大效应。