一个作者写书的冲动,往往来自于脑海中偶然迸发出来的几个场景或桥段。然后以这几个片段为原点,向四面八方拓展延伸,逐渐构思出一个完整的故事。
《长生》这本书便是如此。
布丁最早的灵感,一个是顾旭在奈何桥上获得“光阴”,在空玄散人布下的局中死里逃生;另一個就是顾旭变成鬼怪,吃掉紫微大帝的魂魄,实现绝地反击。
前边内容里的很多细节,都是在围绕着这些高潮片段,来进行铺垫。
紫微大帝一直在误导顾旭,目的是让他认同“紫微转世”的身份,以便夺取他的因果。
在前两卷中,相信也有不少书友受到误导,把本书当做是一个强者重生的故事。
但实际上,我们中的大部分人都是普通人——当一个普通人主角凭借自身的努力,战胜曾经高高在上的大佬,打破既定的宿命时,岂不是更燃更热血更有代入感?
要的就是这种反转的效果(捂嘴笑)
不过,构思的过程酣畅淋漓,写书的过程却没有想象中那么容易。
作为新人写手,布丁在写作中还是有很多不足,比如高层次的战斗有时会写不出想要的效果。
跟大部分仙侠不同,本书主角不耍刀不练剑,而是凭借知识、策略和类似符篆、咒术、占卜等乱七八糟的伎俩,玩出不同的以巧破力的骚操作。
这也算是前期故事的重要爽点。
但随着主角和对手的实力不断增强,绝对力量的强弱在战斗中越来越发挥着决定性的作用,再加上很多招术,像“因果”、“命运”之类的,越来越概念化,很难像前期那样,把战斗写的很具体、很实在、很有趣。
经验不足,还得多练。
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