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等到呈现出md上面开发的《铃音之歌》时,众人不得不被游戏的精美画质所折服。
能在这样的硬件产品上做到如此效果,除了他们拥有一个非常厉害的硬件工程师之外,团队的能力也要非常强劲才行。
这几乎是已经将md的图像性能压榨到极致了吧?
不,甚至还要更过分。
看到这里,众人大概对pokeni的【画面实力】有了一定的了解。
“阴阳师1现在的销售总成绩是28.5万份。”
青智源展示着手中的资料。
之前是通过录像来展示实力,那么接下来就是数据。
必须让索尼的人能充分认识到pokeni的价值,最重要的是让他们看到p社未来的潜力。
这一点至关重要。
如果是拼现有的成就和名气的话,pokeni根本就是个小虾米。
“阴阳师2的销售成绩是26.5万份。”
“接下来是《铃音之歌》,昨天刚突破的20万份成绩。”青智源展示着手中的资料。
20万份的成绩虽然很多,甚至在galgame界当中可以说是传奇。
可是对比起壬天堂动不动就是几百万份的销量来说,还是太弱了点儿。
更关键的是,pokeni这家公司几乎没有什么名气呢。
“接下来是我们即将着手开发的一款新游戏。名字叫做《宝可梦》,或者叫它《宠物小精灵》也可以。”青智源指引大家将手中的资料翻到宝可梦这一页。
其中是一张皮卡丘的彩色图。
从色彩和形象上来说,非常的可爱,眼神当中还透露着不服输的精神。
“我们希望能借助索尼的力量,让pokeni的游戏大放异彩。”青智源毫无避讳地说,“索尼是我认为在主机,不,在游戏机领域当中唯一能击败壬天堂的公司。”
啧啧。
真是能说呢。
索尼的几位高管纷纷在心中评估着青智源所描述的内容。
“那么pokeni对索尼的要求是什么,我们又该如何合作呢?”盛田昭夫问到。
“我们希望跟索尼一起合作研发,从掌机入手,推出一款续航能力强,并且拥有红外传输功能的彩屏掌机,以此来进军游戏市场。
而pokeni这边,新制作的宝可梦这款游戏,将会提供独一无二的联机对战功能。”
联机对战?!
众人面面相觑,眼神当中透露出深深的震撼。
在掌机上面做联机功能?
想都不敢想。
壬天堂做出gameboy以后,拥有联机功能也要等到几年之后,通过数据线缆来连接才行。
现在的时间是1991年。
计算机领域当中在开发联网倒是真的,可还没能普及到民用的程度。
“为什么是掌机?”久多良木健表示非常好奇。
掌机毕竟应用前景也好,性能也好,其实都不如电视游戏机。
这也是为什么大厂角逐基本上都是在电视游戏机,也就是所谓的主机领域当中展开的原因。
“现在市面上最好的掌机的性能,甚至还不如83年的Fc。”久多良木健说。
“正是因为如此,所以我才认为更应该先从掌机进行突破。”青智源笑到,“壬天堂的gameboy,性能上非常有限,而且还是黑白屏。
但是呢,掌机有一个最大的好处,就在于便携。
随时随地,只要有电就能玩,不会受到场景过多的约束。
我们开发的宝可梦,在掌机上面运行其实是最贴合的。
以索尼的研发能力,完全可以在掌机上击败现在的gameboy。”
“关于这一点……我们并不确定能否做到。”盛田昭夫沉吟到,“而且……”