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,精灵,可我是个培育家啊
陆泽说完,自己先陷入了沉思之中
他之前就感觉,这个世界,无论是对战,还是精灵知识之类的,都像是游戏中的样子
比如说,按照游戏中的来讲,【地震】不会对飞行系精灵造成伤害,但是如果飞行系精灵在地上站着呢?
陆泽就曾经做过这个实验,他让钢铠鸦站在地上,然后让小卡比兽使用【地震】
但是在【地震】命中了钢铠鸦时,钢铠鸦并没有任何反应,完全没有一点被精灵命中的样子
随后针对这个,他又做了很多实验,最后得到一个可能
每个精灵身上都有一道看不到的光圈,或者说光膜之类的东西包裹着精灵本身
外来的攻击技能会穿透这个光圈或者光膜之后再打到精灵的身上,那么,如果这层光膜代表的是飞行系的
那么地面系的攻击来临后,穿过这层光膜就被抵消了,所以地面系的技能打飞行系没伤害
同理,电系和地面系,毒系和钢系都是可以这样解释
同样的,火系打草系是双倍伤害,那么会不会是火系技能穿过草系光膜时,被推了一把,导致技能威力增强
草系打火系是零点五倍伤害,会不会就是草系技能穿过火系光膜时,被阻挡了一下,导致伤害减半?
格斗系技能打一般系光膜与格斗系技能打飞行系光膜同理,推一把与阻拦,导致了技能威力的不同
而那些双系的精灵们,身上可能有两道的属性光圈或者属性光膜
那么四倍伤害的技能就是推两把,导致伤害变成四倍,四倍抵抗的,就是被阻拦了两次,所以伤害变成了四分之一
而且陆泽还做过另一个关于游戏中的实验,游戏中的双打模式中,使用技能为的伤害时,伤害会减少百分之二十五
得出的结论确实是和游戏中一样,相比较于单打,双打时,伤害确实少了百分之二十五左右
这也就是唐韵琴和陆泽算出来结果不同的原因,毕竟【狂舞挥打】就是以对方全体精灵为目标的
“陆泽?陆泽?”
陆泽的双眼缓缓聚焦,看到一个白嫩的手掌在他面前晃悠着,陆泽一惊,头猛的向后一缩
“嗯?怎么了?”
唐韵琴有些不满
“你怎么说着说着就走神了?你还没说呢,我算的为什么不对?”
陆泽慢慢的想了一下,问道
“你算的这个【狂舞挥打】的对象是谁”
“大钢蛇和技能威力测试机啊”
唐韵琴好奇的说道,她不明白为什么陆泽要这样问,这和自己算没算错有什么关系啊
陆泽露出一副果然如此的样子
“那就没错了,我之前做了一个实验,范围性技能同时针对两个目标时,威力会少百分之二十五左右”
其他人都是眉头一皱,有些不解,唐韵琴也问出了他们心中的问题
“为什么啊”
陆泽摊了摊手
“我也不太清楚,不过就是这个数据,话说回来,国际上的赛事基本上都是单打为多,双打大多为表演赛,或者协调比赛会有”
“你们说有没有这种可能,咱们国家不太流行双打,所以这些数据不常见,而印国中比较流行双打对战,会不会他们有这方面的数据?”