略更网 www.luegeng.com,最快更新重回2002跨时空交易最新章节!
重回2002跨时空交易正文卷第410章新手村任务410
苏安对这款游戏的期待值非常高,对于苏安来说这不仅仅是一款游戏,这是解决人工智能更底层人类生存状态的唯一方案。
随着人工智能普及已成为不可更改的事实,会有大量的工作岗位会被取代,甚至人工智能加上智能机器人的组合,会淘汰大量底层的重复劳动性工作岗位。
这就导致生活在底层的人们,连出卖自己的劳动力去干一些重复性的工作都变成了奢望。
此刻,如果能再造一个世界,给这个星球以不同的选择。
在另外一个世界,一个完全不同于真实世界的虚幻世界里,可以凭空创造出数不清的工作岗位。
只要游戏做的足够吸引人,就会有大量的有钱人投入其中享受生活。
在这个虚幻的世界里,这些有钱人可以体验到在现实生活中钱买不来的东西。
例如,在这个虚幻的世界中,有钱人甚至可以创造一个国家,他们将成为这个国家的君主。
而想要成为一个国家的君主,最起码也应该有庞大的军队,以及数不清的资源支撑着这个国家的建立。
军队的雇佣,绝对不是NPC那么简单。
这将会是一个又一个真实人类组成的士兵方阵。
每一个士兵在这个虚幻的世界里都会领到属于他们的报酬。
在真实的世界中,大家可能连最起码的体力劳动都争抢不到时,却可以在这个虚幻的世界中领一份不错的薪水。
即便上了年纪,做不了穿着盔甲的士兵,却可以出卖自己的劳动力在这个世界重新做一名劳动者。
这些劳动者不用再跟人工智能抢饭碗,也不用跟那些智能化流水线机器人争抢岗位。
哪怕是在虚幻的世界中,仅仅是当一名农民,也可以挣到属于他们的财富。
只要人的贪欲一直存在,这个虚幻的世界就会满足这一部分人的欲望。
他们如果想当国王,势必需要在现实生活中拿出几亿甚至几十亿的资金。
即便是当一名贵族,拥有自己的城堡,有无数的女人围绕在身旁,这也需要大把的金钱来维持自己在虚幻世界中的地位。
凭借超强的科学技术,凭借人类感官已然无法分辨这个世界是真是假的能力,苏安相信会有越来越多的有钱人加入其中。
果然,随着新游戏放出了宣传片,同时游戏头盔开放销售之后,在全球引发了一场声势浩大的地震。
对于整个人类来说,人类获得了一个全新的世界。
在这个世界中,人类将拥有更广袤的土地,也将拥有更多的机会。
任何人都可以在这个世界中寻找属于自己的财富。
苏安甚至已经决定把这个游戏世界,打造成全人类排名第一的旅游胜地。
在这个世界里,就算大家不想玩游戏,不想体验打打杀杀。
仅仅是把这里当成完全不同的旅游目的地,这些人也可以享受技术带来的变革。
每天早上醒来的时候,这些人会发现自己醒来的地方是一个漂浮的空中岛屿。
他们出行的工具不是汽车飞机,而是长相恐怖的翼龙,甚至有身长十几米的恐龙作为代步工具。
如果多花一点钱,这些游客甚至可以乘坐霸王龙出行,体验陆地霸主的威勐。
这种真实的感觉,比地球上任何一家游乐场带给消费者的感官更刺激。
甚至这些人可以体验一下恐龙猎手的刺激生活。
一行人可以深入恐龙的家园,去捕猎他们想猎杀的任何一只恐龙。
除了跟原始的动物打交道之外
,这些人还可以体验剧情世界。
例如,苏安完全可以把魔界三部曲加入到游戏之中。
作为游客,作为消费者,他们或许可以体验主角的一切经历,也可以作为一名小兵去参加这虚幻的战争。
如果愿意花更多的钱,这些消费者还可以体验国王的待遇。
甚至游戏中的王后,都可以在未来的二十四小时属于这些消费者。
只不过,为了避免法律纠纷,这些往后大概率只能是NPC角色。
即便发生了无法被描述的事情,也仅仅是消费者跟数字NPC发生的故事,并不会牵扯到触犯现实法律的问题。
总之,只要大家愿意花钱,在这个世界中只有他们想不到,没有苏安做不到。
只要能吸引全球绝大多数的消费者,以旅游的名义来到这个世界游玩。
那么这些消费者在这个世界里所获得的一切服务,都将会有真实的玩家来提供,无论是恐龙的驾驭,原始酒店的住宿,甚至恐龙大餐的烹饪,以及在虚幻世界内所有游客的基础服务,都将带来一个又一个工作岗位给那些社会底层人员。
因为有新技术的加持,在这个世界里语言将不再是障碍。
系统会实时翻译成对方能听懂的语言。
不过,苏安创造这个世界,并不打算给国外的底层人员提供工作岗位。
无论是下一位人口大国,还是东南亚的那些廉价劳动力,他们都将无法在这个游戏世界中获得最基础的工作岗位。
这些人可以购买游戏设备,进入到游戏后以采集资源的方式获利。
但是,这种方式的获利,会有极大的风险性。
他们会遭到其他玩家的攻击,甚至有可能让他们一天的所有采集,被其他玩家掠夺。
如果不能及时变现,这些采集类玩家,只能成为别人的免费劳动力。
游戏设备的上线,在全球引发震动的同时,很多游戏玩家都迫不及待的想要购买,然后第一时间进入游戏体验。
不过,此时的游戏仅仅开放了测试区域,还没有正式对外开放整个游戏世界。
根据小黄人科技公司的公告,游戏头盔的售卖数量达到一千万时,游戏会正式对外开放。
此时,由于售价在绝大多数玩家可承受范围之内,一千万的销售数量仅仅只用了两周的时间。
此刻,种花家的游戏玩家,达到了三百五十万。
而另外六百五十万玩家,分布在世界各地。