虹的一道影分身藏身于水元素体内,悬停在天空中。
水元素身上细密的纹路,密密麻麻的都是封印术式,封印术,是一种和系统相性极其匹配的忍术。
一般情况下,要发动封印术,必须要具备极其精细的查克拉控制力;其次则要具备大量的查克拉,越强力的封印术需要查克拉就越多。
这两点,借助系统,虹都能满足。
尤其是第二点,虹发现,一些比较精细的封印术往往会难以通过堆叠数量来提升威力。
但一些极其简单的封印术结构,反而可以借助一层叠一层的方式,把威力近乎无限制地扩展。
唯一限制其效力的可能就是一次投入的查克拉量。
这种封印术里面,最简单粗暴的用法,就是封火法印,也就是制作起爆符用到的封印术。
只需要堆叠成千上万的封火法印在一个方寸空间内,预先在术式内封存足量的火遁查克拉,在短时间激发后,能制造的杀伤力和爆炸范围,绝对不压于小规模战术核弹的威力。
当然,虹要做的只是刷怪,倒是用不上这种太暴力的手段。
仅仅只需要释放一个广域的禁锢力场,将场中所有目标的圈起来,然后短时间内禁锢生物体的体液流动几分钟,一大批区域内的怪物都可以在不大规模破坏环境的情况下清理掉。
毕竟即使是副本怪物,缺氧几分钟也会死的——这一点上它们和真实的生物似乎没什么两样。
杀怪不见血的好处,就是副本反复刷之后,起码植被能保留完整,而不是像河道那边那样,到处都是他用火遁、土遁、风遁造成的疮痍痕迹。
接着,有蜂群飞出。
蜂群三三两两四散到周围丛林之内,过了十几秒,陆陆续续又飞了回来。
它们将一枚枚掉落的银币、铜币携带而回。
这一段时间是虹刷副本以来,道具丰收最多的一波。
戒指——人类定身术,在三十米范围内,指定一个你能看见的类人生物,使其进入一段时间的麻痹状态,每日一次。
戒指——喷火术,发射一道最长距离五十米,最宽三十度夹角的火焰束,具有较高的温度,每日一次。
手环——炽炎箭,触碰一个装有箭矢或弹药的箭袋,为其附加火焰属性的魔法力量,当以该箭袋抽出的弹药进行的远程武器攻击命中目标时,目标额外承受中度的火焰伤害,每日一次。
板甲——铜墙铁壁,制造一个保护区域覆盖至多一百平方米的防护结界,保护区域最高可达二十米,区域形态可以随你的意愿塑形,每日一次。
法杖——净化粮食,指定十米范围内,净化指定点周围半径半米区域内的食物,并驱除其浸染的所有毒素和疾病,每日一次。
法杖——焚云术,制造一片充满了炽热灰烬的旋转烟云显现,并以施法距离内一点为中心的蔓延至半径二十米的球状区域,每日一次。
法杖——枯萎术,制造一道死灵魔法的能量袭向一个五十米距离内你能看见的生物,并榨取他的水分和活力,每日一次。
法杖——闪电束,制造一束五十米长,半米宽的的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出,每日一次。
长剑——水中呼吸,施法让距离内你五十米范围内至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力,持续三十分钟,此外,受术者依然保有正常的呼吸能力,每日一次。
长剑——制造篝火,施法让距离你十米范围内的一处地面上升起一簇篝火,在法术持续时间六十分钟内,魔法篝火将会填满一个一立方米的空间。
长剑——火焰刀,你在一只空闲的手上召唤出一把炽热的刀刃,该到刀刃的尺寸和形状近似于一把弯刀并在法术持续时间二十分钟内维持存在。
……省略……
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其他卷轴不细细赘述。
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