从两个英雄模型正面来看,司马懿所代表的是无序与黑暗,仔细看司马懿的领子左右两边都是不对称的,看他捂着脸,眼睛还冒红光的样子,一看就是个大反派,而诸葛亮,非常有科技感,而且看上去是如此的亮眼,看着点出的八卦阵图,让人一看就是非常正义、光明和有序的。
英雄背面来看,司马懿一直有黑影环绕在身边,似乎时刻都会从阴影里消失,而右边的诸葛亮,哪怕从背面看,都是一身正气,就连手腕处都有蓝色的光芒在流转。
从英雄的1技能来看,司马懿放出黑色的灵体,一副偷偷摸摸,鬼鬼祟祟的样子,加上灵体那红色的眼睛和嘴巴,让人感觉是恶魔要来了的样子。而诸葛亮的1技能,却是光明正大的释放出3颗法球,耀眼而正义。
司马懿的2技能是直接释放一个范围黑圈,只要在黑圈的范围内的敌人,都会受到阴影尖刺的攻击,让人防不胜防,非常阴险。而诸葛亮的2技能可以短距离瞬移,哪怕是瞬移,但是起点和终点都有明亮的蓝光指引着,坦坦荡荡的战斗。
在大招方面,司马懿的大招可以说是非常变态的,距离跟女娲的传送一样,几乎可以达到王者峡谷的半个地图,而且速度还非常快,就如行走的恶魔,阴险毒辣,快、准、狠,而诸葛亮的元气弹,释放时,就如一颗耀眼的太阳,如正义的审判,让人无法抵抗。
司马懿和诸葛亮,一个代表着黑暗、无序与邪恶,另一个代表着光明、有序与正义,他们是两个极端,所以他们也是死对头,无论是游戏背景故事里,还是史料里。
史料中,因空城计诸葛亮压制司马懿一头,可王者峡谷正好反了过来。
第一、诸葛亮是手短型法师,目前主流都是长手法师,所以诸葛亮上场率大大降低,胜率也很明显掉下来了,不过英雄自带人气在那里,低端局还是容易见到的。司马懿与其说是法师,不如说是刺客,或者就是法刺,爆发刚好比较克。
第二、技能方面,尤其是司马懿的2技能,被动能吸收法术伤害转化为生命值,续航能力有保证,而且刚好克制法师英雄,不过这技能也导致他碰上射手就是儿子一般的存在。司马懿的2技能还有沉默效果,诸葛亮受此影响也是比较大的。
在官方司马懿英雄介绍中,司马懿的克制英雄有两个,分别是宫本武藏和诸葛亮,宫本武藏是因为大招命中后,司马懿可以用1技能拜托宫本的锁定;诸葛亮则是因为司马懿本身的法术伤害吸收能力就比较克制法系英雄,再加上其追击能力,诸葛亮作为近战法师难以匹敌,这个是官方的版本,也就是说官方制作上认为司马懿是可以克制诸葛亮的。
还是上面的两点,因为司马懿的2技能有范围沉默,再加上在技能范围内受到的部分法术伤害可以转化为生命值,也就是说司马懿的确偏克制法师英雄,诸葛亮现在出不了场主要就是手短问题,就这个来考虑司马懿的确挺克诸葛的,和司马懿近身能叠被动,但是近身后司马懿的2技能沉默诸葛没办法解决。
所以第四局,沈兄拿了司马懿,死神镰刀,了解一下!
幽影之咬!~
唰唰!~
召唤镰刀3下收割,司马懿在前中期需要计算好能量分配情况,并且尽量的参与战斗叠加自身的能量上限,诸葛亮,死。
在王者荣耀里面有很多英雄都是让玩家比较闻风丧胆的,所以他们也算是经常被禁的一些英雄了,但是要说哪一个英雄被ban的几率最高的话,高端局,那还得要数司马懿了,主要是司马懿的技能决定了他长期居ban位的命运。司马懿本身是一个挺全能的英雄,他既可以打野也可以中单。
首先司马懿他有着很高的强化普攻伤害,而且一技能的效果就可以轻松的接近敌方的后排,真的是让人防不胜防。虽然他有时候会受到敌方一些控制技能的干扰,但是他二技能的沉默却可以保证自己的安全,四级之后他大招也是特别好用的。前期的司马懿都还好,但是等到司马懿发育起来、他的装备成型之后,都不用一套技能,一个普工、一个沉默就基本就是一个人头了。而且他切后排的能力也特别的强,他的一技能几乎是所有后排小脆皮的噩梦,所以说他经常上ban位也不是不能理解了,因为谁也不希望自家后排的小脆皮输出的好好的就被切掉吧。