不得不说,众神的思维被哥斯拉给带偏了,这也不能怪祂们太蠢,毕竟祂们从来没有见过哥斯拉带回来的物种获得世界意识关注的场面,也就根本不会往这方面猜。
这些神灵全部都涌入到了陨神墟原本所在的区域内,似乎想要找到陨神墟消失的原因,以及引发波动的东西,但结果自然是一无所获的。
这一点对于哥斯拉而言是极为友好的,这使得他不用花费力气,便能够轻松的转移众神的视线,而他自己则是悠哉悠哉地带着潘多拉星球,寻找一个合适的位面坐标地点。
作为被哥斯拉从其他世界带过来的生命行星,潘多拉行星上的一切生物,哪怕是伊娃,对哥斯拉都是很有好感的。
而伊娃现在百分百会成为一个神灵,而且还不是一般的弱等神力的神灵,她或许能够成长为一个新的神系的主神,而这个神系,必然是已潘多拉行星为主体的。
不过伊娃既然有成为主神的全力,那么如果哥斯拉把伊娃当做自己的眷属一样,收为自己手下的话,那就有些太浪费了。
那还不如把伊娃放出去,让她自己发展的,到时候哥斯拉会提供必要的帮助,如此一来,等到伊娃成长起来,哥斯拉也会收获一大臂助,而且是比三神教会以及龙神们还要靠谱的多的助力,哥斯拉绝对不用担心伊娃会背叛。
既然这样的话,那么哥斯拉所找寻的位面坐标位置,就不能离霜火位面以及金星位面太近了,但也不能太远,远了的话,一旦发生什么事情,根本就不好支援。
不过好在哥斯拉本身的霜火位面所在的星界里的位置就有些偏,虽然这些年因为哥斯拉的缘故,使得这里比起之前来繁荣了不少,但还是有很多地方是不被关注的。
哥斯拉所寻找的就是这么一个点,既没有被人发现过,也离霜火位面较近的位置。
潘多拉行星和。霜火大陆以及金星相比,它的优势是显而易见的,那就是和前两者相比,它自身就已经是一个生命行星了,只不过因为没有办法锚定这个宇宙的星界坐标,将自己固定下来,转化成为这个宇宙所特有的位面,所以才需要哥斯拉出手。
不过在有关于星球塑造以及植被生命等情况,已经不需要哥斯拉出手了,维持住原本的状态就行。
哥斯拉所要做的事很简单,那就是将潘多拉行星固定下来,是其中的规则转化为位面规则,并且为其弄上一个太阳就行了。
毕竟太阳并不是位面的必需品,有些位面始终都是暗无天日的,也有些位置处于耀眼的光芒之中,只不过像这种极端的位面,相比起普通的位面来说要少得多。
哥斯拉也不需要多费心思,参照一下地球上文艺复兴时代所提出的地心说就行了,他将太阳的能量结晶分出了一小块,然后接入这个世界所特有的规则,此时的潘多拉位面上,就出现了一轮太阳,而哥斯拉又在另一边弄出来一块岩石小行星,这样一来月亮也就有了,两者围绕着潘多拉位面有规律的旋转,也就出现了日升日落,春夏秋冬。