我在荒野有座城

第二十四章 天生跑腿命?、

想什么呢,肯定用啊,等着转职等好久了。

在脑海里点了个“是”,装备栏里的骑士之证消失,李逸的个人属性面板马上发生了天翻地覆的变化。

姓名:李逸,0级骑士,阵营:未选定(可选定)。

攻击:17

防御:7

力量:4

知识:3”

经验:0/10000

魔法值:0/30

技能:无

装备:魔法书,“迟缓”魔法卷轴,“治疗术”魔法卷轴。

而且,属性面板上终于出现了“组队”选项!

哈哈,以后可以组队挑战boss啦!

请立即选定阵营。

这有什么好选的,职业都是骑士了,当然是选人族的城堡阵营!

脑海里马上弹出信息:你已选定城堡阵营,当你携带兵力中有城堡阵营士兵,则获得士气+1。

太好了!

接着又有好消息:检测到你晋级职业前,移动距离超过全球96%人类,你获得特殊技能“后勤术”!当你学习了普通“后勤术”后,特殊技能将使你的普通“后勤术”效果进行增幅,增幅率50%。

后勤术?天生后勤术?

弄啥嘞?

李逸一脸懵,哥难道是天生的跑腿命?

有点过分了啊喂!

我不是擅长使用弓箭手消灭敌人么?

系统你没检测出多少野兵死在哥哥的弓箭手手下?

怎么也该给个增加弓箭手杀伤力的“箭术”啊!

然并卵,脑海里的系统鸟都不鸟李逸。继续执行战场结算:消灭6万大狼人,您获得了经验值360,惨痛的胜利!

等等!

死了这么多兵,判定为“惨痛胜利”没毛病,但是消灭了6万大狼人,居然只给360经验值?

是不是算错了?

大狼人的生命值是6点,消灭了6万大狼人,所得的经验值应该是三十六万啊魂淡!

这次,系统很意外地回答:你已晋升为骑士,所获得的经验值也随之进行调整,消灭敌人获得经验值不再以敌人1点生命值结算1经验值,而是消灭敌人一千生命值结算1经验值。

主要是再按前一种计算方式进行经验结算,数字太长会被读者吐槽作者水字数的。

李逸无语……好吧,晋级之后升级更难是预料中的事情。

只不过李逸没想到会难成这样!

晋升0级骑士,李逸还能学习一项普通技能。

这还有选择么?

天赋特殊技能是“后勤术”,普通技能当然首选学习“初级后勤术”啊!

不然50%的增幅放那里浪费啊!

“初级后勤术”,增加学习者移动速度10%,增加坐骑携带量10%。

因为李逸天赋特殊技能是“后勤术”对普通“后勤术”有50%增幅。

于是李逸获得了移动速度增加15%,坐骑携带量15%的加成。

不过,谁告诉我坐骑去哪买啊魂淡!

战场结算完毕,战场隔离墙消散,李逸转身往来时的方向走。

不是说移动速度增加15%么?

难道仅仅只是数字上的改变?这完全没有不到任何实际体验感啊……哥哥这不是走一步还是一步么?

妈耶,难道学了个垃圾技能?

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