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在他们进行《三国杀》的时候,隔壁那边的《糖豆人》同样也是有不少玩家坐在了展会的体验设备前进行游戏的体验。
尽管从人数上面来说,一盘《糖豆人》的对局,需要集满60个玩家。
但要知道陈旭专门准备了二维码,让玩家能够直接在手机端下载《糖豆人》,从操作上面来说的话,虽然搓玻璃的手感跟用键盘鼠标还是有差距。
可就目前的娱乐效果来说,肯定是没问题的。
至于后续等到正式版出来后,里面也会加入一个跨平台的功能。
无论是PC平台还是移动平台,都可以选择是否开放。
不开放的话,那就只能够跟同平台的玩家进行游玩。
除了这些之外,本身《糖豆人》还是一个随玩随退的游戏。
玩家只要被淘汰,不想观战的话可以立刻退出进行下一盘的游戏。
这样的循环模式,尽管是展会期间,但每个玩家稍微等一会儿就能够开始一盘新的对局。
可以说完全不缺少玩家。
而且相较于《三国杀》这边,《糖豆人》那边显然关注的玩家要更多更热闹一些。
倒不是因为,玩《糖豆人》的妹子比较多。
而是因为从观赏角度上面来看,《糖豆人》的接受程度要比《三国杀》更广泛一些。
毕竟《三国杀》还要看一会儿才能够了解到其中的基础。
例如武将的技能、卡牌的技能。
虽然《三国杀》的游戏内容非常简单明了,上手玩一两局,甚至是看一两局就能够弄懂。
但显然还是没法跟《糖豆人》相比。
这种闯关类的综艺节目,基本上很多人都是看过,最不济也是听过。
再来这游戏也没有多么复杂的操作,就是面对各种机关,然后抢在其他玩家跟时间限定之前抵达终点而已。
一群花花绿绿的糖豆小人,混迹一起简直搞笑滑稽的不行。
当然除了上述的这些理由之外,还有一个很关键的原因。
那就是陈旭竟然充当了一波现场的解说。
专门给玩家解说现场的《糖豆人》比赛。
显然这也吸引了不少玩家的关注,包括同展馆其余展区的一些玩家,都是被吸引过来了。
这也让其他游戏厂商跟游戏设计师,恨得直跺脚。
还有没有王法,还有没有天理了!
Cirl上面你搞这么特别,大家都是白白的大长腿,你这搞的跟卡通动物园聚会一样。
游戏上面也那么特别,大家都是准备一些设备跟demo然后让玩家进行试玩体验,你这边倒好直接贴出两个二维码,让玩家下载游玩。
而且从游戏的完整度来看,这根本是已经能够上线的游戏了,还特意拿到展会上面来。
你这是将展会当成自己的游戏发布会了么?
最后更过分的事情,你是一个游戏设计师,你怎么还亲自下场利用这一层身份来活跃现场气氛,甚至还当上了解说。
你是不是玩不起!?
同展馆的不少游戏设计师跟厂商负责人,看着自己这边越来越少的玩家,都是一脸的郁闷。
这叫什么事情啊!
自己这边门可罗雀,你那边人山人海!
不过这些游戏厂商跟设计师的郁闷,陈旭与玩家显然是都不关注的。
《三国杀》以及《糖豆人》还有陈旭亲自下场都是吸引了不少玩家的关注。
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