至少让他明白普莱斯队长到底是死是活。
可伴随着屏幕陷入黑暗,张义愣住... -->>
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义愣住了。
因为游戏的画面直接跳到了游戏主界面,除了解锁出了新的挑战关卡外。
第一部的主线剧情完了?
这尼玛,早不完,晚不完!
卡着普莱斯队长生死不知完了!?
……………………
伴随着时间推进。
不仅仅是张义暴动了,所有体验过《使命召唤:现代战争》的玩家们都暴动了。
不止是因为游戏最后这断了一章,更是因为游戏里面的剧情。
在各大论坛、贴吧和游戏网站上。
无论是国内的社区,还是国外的社区。
不分国籍,所有的玩家就《使命召唤:现代战争》这款游戏,达成了统一的意见。
‘陈旭断章狗’‘陈旭爱的战士’‘陈旭老贼’等词条直接被玩家们刷成了热点词条。
国内社区论坛。
“特喵的,我玩的正爽呢,就这么一下就没了!下面就没了!普莱斯队长是死是活!?”
“没错,没错!而且这剧情太尼玛刀了!”
“强烈潜在陈旭,明明游戏已经非常完整了,为什么还要等到十天后!?”
“艹,肝了一天,结果现在我的肝疼的要命!不是因为身体而是因为心灵,我的格里格斯老哥别死,我请你喝啤酒!”
“啊!别说了,想到盖兹老哥我就泪崩了!”
“艹以前的陈旭老贼,还是玩物理攻击!《黑暗之魂》《怪物猎人》还有那个什么破抡大锤,现在的陈旭老贼玩魔法攻击了!想到盖兹跟格里格子,我难受!”
“不仅仅是SAS还有核爆的那个场景。”
“是啊!核爆的那个场面,真的是太震撼了!”
“艹,三部曲全预购了,后面的你特么快点发售啊!”
国内的玩家陷入了暴躁的状态,同样国外玩家也不差。
“之前谁跟我说这家游戏厂商的设计师,非常体贴玩家,每款游戏都倾注了爱?”
“+1!前面感受着浓浓的战友情,核爆的时候让我感觉到震撼,但最后面对扎卡耶夫的最后一战,请告诉我为什么要这样!”
“盖兹!跟格里格斯为什么会牺牲?普莱斯队长为什么会牺牲!?我不能接受!”
“朋友们最新的消息,我专门向我的华夏朋友询问了一下,爱的战士这个称呼只是这名设计师的自谦,实际上要反着理解,而且这名设计师的游戏剧情除了少数几部外几乎大多数都是悲剧,想一想阿尔萨斯、凯尔萨斯。”
“草!这么重要的信息为什么等我通关第一部之后才知道?”
“其他的我并不关心,我只想知道最后普莱斯队长还活着么?我太喜欢他跟肥皂了,不希望他们出事情。”
无论是国内跟国外的玩家们都急了,没办法真的忍不了!
如果没体验过,以及不知道后面还有两部那还好,但玩过之后,所有玩家们都被《使命召唤:现代战争》的内容给震撼到了。
细节到极致的游戏画面给震撼了,加上无比沉浸的剧情故事,跟流畅的设计体验。
这简直就是神!
这些因素全都让玩家感觉自己成为了电影中的主角一样,而且比起看电影来说游戏可爽多了。
毕竟电影只是看,而游戏是自己参与进去。