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无数喜欢传统RPG,又或者因为《异度之刃》宣传资料里面,尼娅、焰还有各种异刃美术风格而吸引入坑的玩家,当玩到了异刃协调这里可以说是集体懵逼了。
尤其是一些非酋玩家,更是感受到了游戏中那无穷尽的恶意。
这个世界还能不能好了!
为什么一定要迫害他们这些非酋玩家!
玩个一款单机传统RPG游戏,在这里都能够感受到运气带来的差别。
对于很多玩家这是一个很纠结的事情。
你要说抽不到SSR这种有名有姓的异刃能不能玩?
那肯定是能玩的,哪怕是选择了最高的极难难度,只要合理的安排好阵容的抉择,还有小心翼翼的不断前进攻略,都是可以打的。
实在不行游戏里面还可以调节难度,完全能够先从简单或者普通难度一点点打起来。
游戏的剧情推进不会因为没有抽到SSR异刃就停滞不前。
可这不是关键啊。
关键点在于游戏里面的体验啊!
你说你非酋玩家,核心水晶十连抽十连抽都抽多少了?换汤不换药啊!人家欧皇玩家也理由说啊,我带的什么异刃?我带的KOS-MOS Re啊!
你这批是什么异刃啊?你说有体验,就这几个异刃什么黑叔叔、黑妹妹跟黑狗狗,打核心当坦克他能有体验么?没那个体验!
在这样下去就要打真了,打完真就要打灭了,再然后就到乐园游戏就结束了。
而且都不说强不强这个问题了,战斗音乐旋律一想起的时候,除了看上去充满了人妻属性的焰之外,队伍里面什么歪瓜裂枣?
一群黑叔叔跟黑妹妹,光是看着自己都难受啊!
更何况还要承受各大社区论坛还有游戏群里,其他玩家炫耀发图的压力。
看着自己抽出来的这些个黑妹妹跟黑叔叔,简直是让人想死的心都有了啊!
对于很多玩家来说,想着方法的去开箱子,哪怕知道是垃圾游戏,都要一边骂着一边在虎的家里面玩那台街机。
又或者是在古拉领等地图探索每个角落,开启每个自己能够开启的宝箱。
为的就是让自己的稀有水晶跟普通水晶多一点,然后好去协调异刃。
尽管很多玩家都清楚,核心水晶这种东西到了游戏后期的时候,肯定会有地方给他们刷的。
而且如同很多游戏一样,钱、水晶这些东西说不定到了后期,根本不会缺。
可许多的玩家也很清楚一件事情,那就是不同阶段的内容带来的快乐是不同的。
前期可能通过一个普通水晶,开出了任何一个有名有姓的异刃都会很开心很激动。
但到了游戏后期的时候,就算抽出来了估计也只能当个挂件了,或者说完全没有一开始的那种感觉了。
再加上这是一款单机游戏,本身其实也没有什么被其他玩家整体进度落下来,最多到时候自己别去找这方面的咨询,让自己不被剧透就行了。
所以不少比较看重一周目体验的玩家,嗯……特指非酋玩家。
玩到能够自由协调异刃之后,并没有选择继续推进游戏的剧情,而是选择通过各种方式让自己开出一个有名有姓的异刃,让自己接下来的冒险旅程能够更快乐一些。
游戏里面的宋仁依旧在孜孜不倦的刷着水晶,他使用了最快的效率那就是跳过之前看过的剧情,重新开新档。