其实宫本雅史知道自己要选择的无疑就是任天堂还是龙宫,选择任天堂可以继续稳一稳,但是未来那,虽然大家现在是盟友,但是所有人都清楚解决掉了京瓷就是众人亮家伙的时候,最终幻想碰上轩辕剑能占到便宜嘛?要是这次选了任天堂那么以后就要面对龙宫的打压了,好在秦雄并没有逼迫两人表态站队,这也让两人松了一口气。宴会整体的气氛还是不错的,聊聊生意,聊聊游戏,相比索尼私下的接触,宫本雅史觉得这位龙宫的掌舵人要好接触的多,但是好接触不是好欺负,一旦史克威尔辜负了龙宫的好意那么下次见面很有可能就是不死不休了。
“卡普空和艾尼克斯不见了嘛?”李多鹤在宫本雅史俩人走后问道。
“没必要见了,总得给别人留点念想嘛?”秦雄笑着说道。
秦雄看重的南梦宫现在已经和自己
站在了同一条船上,史克威尔也有示好之意,至于卡普空,秦雄已经隐约感觉到这个未来的动作天尊要凉了。
要说谁才是电子游戏第三方有名的骑墙派那么卡普空一定能排在前列。看看卡普空曾经发布过的游戏平台吧:PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、XBOX等多个版本和平台上卡普空都落过脚。
原时空里卡普空凭借其《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》、《鬼泣》、《逆转裁判》、《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛的名气。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为"动作天尊"。
但是这一世的卡普空秦雄咋看都觉得他要凉了,生化危机和逆转裁判已经被秦雄拿了过来,怪物猎人虽然电影改游戏没买到,但是龙宫确从原作者手里买了过来游戏版权,也就是说眼下的卡普空只有街霸和洛克人这两个IP可以玩了,但是南梦宫的诸神之战已经开始分润格斗游戏的市场了,而被秦雄收购的SNK也开始着手研发拳皇,卡普空的日子真的不好过了。
原时空92年应该算的上是卡普空顺风顺水的一年,因为这年街头霸王2让卡普空风生水起。1989年初,卡普空北美事业部传来的消息称在日本本土反响平平的《街头霸王》在美国居然突破了一万块基板的出货量,强烈要求加紧推出后续产品应对市场需求,于是卡普空的重臣船水纪孝和西谷亮领军的开发团队再度集结,游戏暂定名为《街头霸王89》,然而诸多原因却导致这部划时代的游戏直到1991年才得以面世。
本来这些都不算什么问题,但是因为龙宫的横空出世并且为了拉拢南梦宫一款更加好玩的格斗游戏——诸神之战被放了出来。