游戏开发救世主

第84章 商业互吹的采访

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计划外的额外工作量,导致狗尾草做起来,犹如被压榨的童工。

韩棋注意到了这一点,也知道,即使是生产队的驴也不敢这么用啊。

更何况,草小姐还是一名未成年人。

于是韩棋,打算找个工作室,把部分3D模型的工作给外包出去。

反正单纯的做模型,正是赛博星游戏界的特长,外包出去应该也不会有什么大问题。

这样既能够减轻狗尾草的工作负担,也能提升开发游戏的效率。

而且,建议人家外包工作室是专业的,说不定完成品的质量还可以更好呢!

就在韩棋在网络上浏览,物色合适的外包工作室的时候,韩棋接到了电话。

是PNPD那边打来的。

而PNPD方面的意思是,他们现在已经开始在为游戏预热了。

只是他们作为游戏里探员所属的公司,不太方便自己出面打广告——那样会显得自吹自擂一样。

关于新游戏的宣传,还是得经由韩棋的手。

“我们联系了一位出名的记者,彩虹糖,你听说过没?”

“他会来采访你,回去之后给我们做宣传。”

彩虹糖这位记者还是挺出名的,韩棋也认识,知道他在游戏界里算是名气前几名的记者。

能有大记者来采访,这是好事,能为游戏提供高效率的宣传。

于是韩棋,一口便答应了下来。

作为幽灵的韩棋,不打算抛头露面。

但这并不代表韩棋就不能接受采访,反正不露脸就行了嘛。

在PNPD的安排介绍之下,很快,著名的游戏记者彩虹糖,就来到了幽灵工作室。

韩棋很热情的接待了他。

“欢迎欢迎,虽然我刚进入朱雀城没多长时间。”

“但朱雀城有一位非常棒的游戏记者彩虹糖,我可是早有耳闻了。”

著名的独立记者彩虹糖,身高不高,意外的年轻,他也打趣着说道:“还好幽灵刚来朱雀城不久。”

“做的游戏也还不多。”

“不然的话,以之前《帝国时代》的水准,几款游戏上市之后,只怕我都没有资格来采访设计师幽灵了呢!”

“哈哈哈,那里,来,我先向你介绍一下我们幽灵工作室的现状。”

“不过呢,按照我们之前说好的话,我希望镜头中不要出现任何人的脸。”

“我们都希望能平平静静的做游戏,不想出名。”

准确的说,韩棋希望“幽灵”这个名字能出名。

而不是自己的这个人出名。

彩虹糖也十分上道的点头:“放心,没问题,我会在镜头中处理的。”

于是韩棋首先介绍了一下幽灵工作室的配置。

“我们的办公场所,目前还比较寒酸。”

“其实,在做了《帝国时代》,得到帝国时代的收益之后,我有钱租一个更好的场子。”

“不过我计划中,很快就会有一个新的宏大工作场所。”

“所以目前,暂时先在车库里将就一下。”

彩虹糖打量了一下车库环境,说道:“虽然车库不大,但感觉设备还是蛮齐全的。”

“不少大公司,都是从微末之地起家的。”

“幽灵工作室目前位于车库里,反而很有奋斗的感觉呢!”

韩棋笑了:“兄弟说话真好听。”

在陆续了介绍了目前的成员之后,彩虹糖主动的问道:“刚刚组建的幽灵工作室。”

“第一款游戏会是什么呢?”

“我看大家都在忙碌,认真工作的靓仔模样,总感觉会是一款非常棒的游戏。”

“不会这款游戏,会吊打北极熊吧?”

韩棋知道,广告时间到了。

于是也卖力的自夸道:“我也不是谦虚,我们的新游戏,确实是很棒的游戏。”

“不敢说吊打谁谁谁,但游戏的品质,是绝对有保障的。”

“我们的新游戏,叫做《马克思佩恩》,是一款以PNPD探员为主角的第三人称射击游戏。”

“我也是亲身经历了许多的真实案例,和真正的PNPD探员们接触,才得到的游戏灵感。”

“稍微讲一下《马克思佩恩》的大概剧情,就是一位PNPD的探员,名叫马克思佩恩。”

“他来到差不多10年前的朱雀城,在这里遭到当时安保集团内部的叛徒出卖,家破人亡,身败名裂。”

“而我们的佩恩探员,最终凭着个人的勇气,单刷了大帮派,干死了无数帮派分子。”

“一位正义的,勇敢的复仇者,诞生了!”

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