韩棋也绝对不是以他们为样本,来创作游戏里的起义军的。
反抗军这种自作多情的行为,韩棋倒也没有点破。
既然他们愿意这样想,就让他们这样想就好了。
只是和赛博反抗军的合作?
这件事情,韩棋暂时不会答应的。
对此,韩棋解释道:“游戏里的起义军和你们反抗军的兄弟到底有什么关系?”
“我只能说可能关系的确不是很大。”
“等到游戏上市之后,你就会知道,《生化奇兵无限》这款游戏其实本身并不会有某一种特定的立场。”
“如果说游戏是对现实的反映,那么说反映的所有现实,而不会是单独映射某一种。”
“或者说如果游戏是喷子,那游戏全场都喷——无差别的喷子才是好喷子!”
得知韩棋暂时并没有和他们反抗军合作的意图,反抗军的众人都显得是有些失望。
不过他们也没有继续多做纠缠。
毕竟利用游戏来为反抗军做宣传,也只是他们临时的一个想法而已,并不是反抗军目前的主要活动,也不是他们的主要目标。
和游戏厂商合作的事,对赛博反抗军来说是成功更好,不成功也问题不大。
在宣传的同时,韩棋也没有落下游戏开发的正式工作。
由于前期幽灵的员工们,已经十分出色的完成了主要的素材积累。
加到韩棋手上的素材,配合韩棋体内的火种系统,简直就是王炸组合!
分分钟的时间,便又快又狠的完成了工作。
而游戏的开发也就此结束了。
这一次的游戏开发经费,花费了韩棋差不多12亿元。
很多,但并不是真的多。
早在游戏上市之前,通过前期的预售就早已经回本且赚翻了。
如果上市之后口碑出彩的话,游戏的挣钱狂潮还能进一步到来。
《生化奇兵无限》按时完成了开发工作,并且将按时的上市。
幽灵依然保持了一贯高产赛母猪的优良传统。
让广大期盼的玩家不需要等到老死。
《生化奇兵无限》的上市工作非常的顺利,并且在铺货层面也是达到了幽灵游戏有史以来最全面的一次。
由于已经打开了不少的正规渠道,特别是全球第三大的叛逆玩家这一渠道,让幽灵的新游戏真正的做到了全球同步发行,而不像之前在地下渠道那样是近水楼台先得月。
虽说之前地下渠道那种,早半天晚半天发行上市对游戏的影响并不是太大,但总归缺少了一点仪式感,感觉有点游戏游击队的错觉。
而现在有了正规渠道,就是不一样,一下子就高大上起来了!
至少在游戏游戏的发售环节,有点正规军的味儿了。
从游击队转到正规军,这也正说明了幽灵的变化和强大。