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夕阳还在持续着,将整个艾恩葛朗特的第1层渲染成晚霞的色泽,显得非常美丽。
然而,这份美丽却很难再有人会去注意。
至少,在玩家们从身陷死亡游戏的恐惧中解脱出来之前,这个游戏里的一切都将成为受到排斥和诅咒的对象。
在这样的情况下,这个所谓的美景也就不会再有人去注意,甚至会引来单方面的憎恶。
也许,将来,等到玩家们不再为现在发生的事情悲叹时,这些美丽都会再次被发现。
可惜,那绝对不是现在就对了。
离茅场晶彦将这里是死亡游戏的现实宣告出来不过才过去了五分钟。
在玩家们还在中央广场上陷入恐慌时,唐冬已经是从起始之镇里出来,来到了外面的草原上。
相较于起始之城,这里的环境更加能让人心情愉悦一些。
唐冬深吸一口气,即便她知道在这个世界里根本不存在空气这种东西,但还是做出了这般动作。
“那么,我现在……该去干嘛呢?”
在SAO这个世界化作仅限一次生命的死亡游戏的现在,这里所有的一切都将变成残酷的现实,虽然一开始对自己来说也差不多罢了。
为了能够存活下去,不被杀死,自己必须得有抵挡任何危险的能力。
这能力可以是等级。
这能力可以是武器。
这能力可以是道具。
理所当然,得到可以帮助自己战斗的技能,同样是一个极大的好处了。
只要是能够提升实力的东西,在现在的SAO里都会成为决定生死存亡的炙手可热的东西。
要不然,一旦走出城镇,除了自己,还有玩家就随时有可能被充斥城镇外几乎任何一个地方的怪物给单方面的屠杀,从而导致现实世界的大脑被烧坏。
再加上这个世界还有各种各样其余的危险因素,例如中毒等等的原因,若是没有能够抵抗任何可以减少HP的手段的实力的话,那就永远都没有生存方面的保障。
唐冬后来发现了,这个世界里没办法开启兑换区,因为系统不可能凭空捏造数据把兑换的东西带到这个游戏世界里来,所以从一开始就已经封锁了走系统这条捷径路,而自己只能老老实实的提升实力。
当然,除了提升实力以外,还有更容易保住性命的方法。
那就是一直待在[圈内]不出来。
所谓的圈内指的是无法造成犯罪行为的有效区。
在这个世界里,虽然有充满着危险的怪物的练功区和迷宫区,但也有提供给玩家们休息、整顿、闲置的主街区。
它们一般都指存在于各个楼层的城镇或者重要的村庄,玩家们一旦踏足其中,那就会受到系统的保护,除非接受别人的决斗申请,否则绝对不会被造成伤害。
这种绝对安全的主街区内部就被称作圈内。
在圈内,即使有玩家恶意对其余的玩家进行攻击,那也只会出现(SAO)系统光效,被系统弹窗给挡下来,玩家的HP则不会被扣除,各种各样有害的道具也不会发挥作用,一切直接的犯罪行动都不会奏效。
系统发布任务要通关游戏,并没有指定是谁。所以,如果目的仅仅是活命的话,那么,待在起始之镇里不出来,等到原著主角通关游戏,那也是一个选择。
但唐冬不会选择这种方法。
“难得来到这个有意思的世界,不做点什么就太可惜了。”本人抱以这种乐观的心态轻松的说道。
但即便前期能威胁到自己的敌人并不多,可是后期怎么办,如果实力停滞不前就是在退步。
敌人,可不止是野怪,真正可怕的,是人心啊。
既然是想提升实力,那么,在这个游戏世界里,最先想到的手段自然只有一个。
升级。