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自从选手普遍认识到,比起装备道具能够提供的战力,自己强化所能提供的战力实在太低之后。排位赛的战斗形势也发生了巨大的改变,那些动辄几个小时的持久战,很难出现在排位赛的战斗中了。取而代之的是,参赛双方掏出大威力的消耗品道具同时使用,然后比拼谁能够活到最后。
这种战斗长的也不过一分钟,短的更是能在十秒钟之内结束。排位赛的效率得到了极大的加快,解说们更是发现解说比赛变得非常轻松了,因为战斗持续时间实在是太短了,解说们就算想要全身心的投入到解说比赛中,也说不了几句话。
但是观众们却开始不满起来了,在排位赛前期,玩家们更多的是在比拼自己的真正战力,双方斗智斗勇,也让观众们感受到了什么叫做高端玩家的战术和思路。可是现在,比赛变成了毫无技术含量可言,而且又异常简单粗暴的互相毁灭,比的仅仅是谁能够在毁灭中存活的时间更长而已。
“请问这一场战斗和上一场战斗有什么不同吗?”
“这也叫最强玩家争霸赛?改名叫最蠢玩家争霸赛好了!”
种种冷嘲热讽出现在了论坛中,虽然也有人可以从这些简单粗暴的战斗中看出一些深层的东西,比如说选手们在毁灭性的攻击中,是如何尽可能的发挥主观能动性,从而使自己的存活时间超越对手,成为胜利者。但是绝大多数观众,只能看到双方玩家无趣的互相扔消耗品道具,然后比赛就结束了。
因此,有关改变排位赛规则的声音也出现而且迅速壮大了起来。其中呼声最热烈的观点,就是将比赛规则变成不能使用任何装备道具,按照这些玩家的逻辑,既然最强玩家争霸赛是要决出最强玩家,那么一个靠着装备道具这种外物取得成绩的玩家,是不配“最强”这两个字的。
但是也有玩家反对这种观点,而他们反对的原因也有着不同。一部分玩家认为许多强化有着专属的装备道具存在,如果不允许使用装备道具,那么兑换这些强化的玩家,等于就被无形中削弱了大半战力,这对他们并不公平。但是如果允许他们使用装备道具,那么按照这个逻辑,也不应该禁止其他人使用装备道具了。
一部分玩家则认为,禁止装备道具完全就是在搞笑,既然是最强玩家争霸赛,那么肯定要看一个玩家的最强状态,外物如果能够加强战力,那么就应该不受限制的使用,并且成为影响最强玩家的重要因素。否则,最强玩家却被别人用装备道具轻松打杀,那么这个最强玩家岂不是一个笑话。
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