游戏开发设计师

第三百三十九章 挺真实

比如前面由楚河跟程宇举例时提到的可以穿梭小兵的剑客英雄,就是偏向于华夏武侠小说中剑侠的形象。

至于平衡这种情况,到时候团队会专门请人进行内部测试的。

在测试之前,关于平衡这种东西,就能够内部工作人员自己进行试玩测试,然后根据数据来进行修改了。

想要真正的有根据的调查英雄到底是强,还是弱,只有等到游戏发行后,玩家进行了一定数量的对局,采集到大数据才能够根据情况来判断,究竟对英雄是加强还是削弱。

“另外游戏的后期宣传,可以从电竞方面入手。”楚河朝着程宇说道。

虽然一开始没有将目标朝电竞上面瞄准,但不可否认的是这的确是一个很好的宣传切入点。

“宣传这个有点早,算上游戏的完成,以及内部的测试,跟二次修改,以现在的开发进度来说的话,我认为至少还要有小半年的时间。”心里面盘算了一下,程宇向着楚河说道。

“时间无所谓,把握好游戏的品质就行了,我们有的是钱,不需要你们赶工期推向市场回笼资金。”楚河听见程宇的话摇了摇头说道,但随即想到了什么补充道:“当然,不要求你们赶工,但也别磨洋工,我可不想到时候听见你们说什么要跳票,什么进度才搞了一半不到这种推辞。”

程宇不由得失笑连忙道:“放心吧楚总,绝对不会的,就算是我想磨洋工,项目里的其他人也不愿意啊。上半年的奖金跟项目分红,我们项目团队前十都没有进去,甚至还没有江湖跟求生之路他们的运营团队多,去年好歹还负责了三个月的dnf运营轮换,今年要是还磨洋工,那估计项目分红就彻底跟我们无缘了。”

听起来挺俗的,但这是比较真实了。

毕竟对于大多数游戏行业的从业者而言,最大的愿望就是一边做出让玩家夸赞的游戏,一边还能够赚大钱了。

至于那些说我不想赚钱,我就是想做自己喜欢的游戏,哪怕这游戏不赚钱,我都开心。

一百个这种人里面,估计有九十九,都是这些情况。

要么就是说说而已,要么是业余爱好不指望这个能养活自己,要么就是家里有矿不在乎游戏收益。

至于家里没矿,而且没有收入来源的游戏人,还不指望游戏带给他收益,那大概……嗯,这种人就不是太好评论了。

“想要奖金跟项目分红,就好好做游戏呗。”楚河看着策划本上的小字头有点疼,眼睛都特么的看花了。

“英雄设计方面,可以联动一下荒野大镖客跟dnf,以及江湖,跟虐杀原形,反正都是自家的游戏ip人物授权都好说,到时候看着给个价就行了。”楚河想到了什么朝着程宇说道。

“另外重新发一份电子版给我,这小册子我是懒得看了,眼睛都看花了。”楚河将小册子丢到旁边的文件堆上面,打了一个哈欠说道。

“好的。”程宇点头,但随后想到了什么:“对了楚总,多嘴问一句,接下来总部有新的动作?要开发类似荒野大镖客一样的3a级游戏?”

这段时间程宇也听到了一些风声,而且之前他就已经参与过了荒野大镖客的开发工作,虽然负责东西不是很大,但也学到了很多。

别看他以前是企鹅的暗黑西游的主项目,但在这种国际型的3a项目上,他还真没有多少经验。

或者说国内百分之九十九的游戏制作人,都没有这些经验。

如果可以的话,他当然是更想参与到这个项目,而不是英雄联盟。

“放心好了,肯定能来得及,把英雄联盟的项目做好,我会从你们团队抽一批的,而且新游戏还在构想中,还没决定立项。”听见程宇的话,楚河就知道他想要说什么了,笑了笑说道。

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