游戏开发设计师

第四百五十二章 新作开发

“狩猎,玩家操纵的‘人类’狩猎强大的智能机械生物,这将会是游戏最主要的核心玩法。”楚河看着会议室里面,将加入新游戏开发的成员说道。

听着楚河的话,作为老搭档的皮格跟普罗特两个人若有所悟:“开放的大世界,无数可探索的区域,以及各种奇怪的智能机械生物。”

虽然只是简单的描述了一下游戏的背景,但毕竟是楚河合作多年的搭档了,瞬间皮格跟普罗特两个人就已经有一些领悟了。

“听上去十分的有趣,但真正吸引玩家的核心,应该是智能机械,以及狩猎这些智能机械的战斗场面。”作为小b社派遣过来的游戏制作人詹姆听完楚河的话,轻轻的点了点头。

楚河没有直接回答,只是嗯了一声轻轻点了点头,随后在游戏本身的设定上面,楚河跟众人继续谈了谈。

比如整个游戏的风格表现,还有其中的关卡设计,到底是选择类似线性的关卡,还是自由式的那一种。

包括游戏中的升级风格,这些都是要进行确定下来的。

至于游戏剧情方面,这一点楚河并没有说,除非游戏制作者有特别好的剧情想要加入进去,否则如同这种3a级别的游戏,大部分的剧情都是类似于好莱坞流水线的那种来产出的。

如楚河这样的游戏制作者,给出一个大致的背景,然后编剧团队慢慢的完善。

通常这种类型的3a游戏,基本上都是有一个套路可寻的,不管是fps还是rpg类型。

‘身世迷离、群体孤立、落入险境、偶获外挂、通过试炼、探索秘密、阻止阴谋、拯救世界,合家团聚。’

围绕着这九个主要的特点,完善游戏中的背景,主线脉络跟支线剧情,基本上一个跌宕起伏的‘王道’剧情就已经出来了。

当然有时候为了区别其他游戏的剧情,‘身世迷离、群体孤立’这种开头标签也会偶尔换一换,但中间的几点基本上是绝大多数流水线3a的标志性特点。

关于剧情方面的事情,楚河真的是挺放心的,虽然是看起来流水线产出的剧本,但实际上这种主线的剧情深究起来都是差不多的套路,但通过游戏本身的玩法以及关卡表现,带给玩家们的感觉是完全不一样的。

新的项目开发成本预算,一亿五千万美元,并不算是很高。

而且跟以往的几款游戏不同,这一次的开发将会同时进行pc跟微软、索尼三个平台的开发,虽然任天堂方面也做出了邀请,但不得不说任天堂的游戏机性能真的太弱了。

虽然很多的任天堂粉丝都表示游戏好不好玩不是看画面,而是要看游戏性的,游戏被称为第九艺术就是因为游戏性,只有画面的游戏不算是游戏。

对于这个观点楚河认同一半,那就是游戏好不好玩不是只看画面。

但游戏画面也是同样重要的,至少在任天堂目前发布的平台,他的机能并不能够满足楚河的要求。

在楚河看来游戏玩法是很重要的一环,但并不代表画面就不重要了,想象看上世纪的那些甚至比马赛克都模糊的游戏画面,即便它的玩法很有趣,你真的能够忍受它么?

要知道现在就算是复古的像素风游戏,都已经追求高清,而不是过去那种画面处理了。

人气小说推荐More+

天授之剑
天授之剑
关于天授之剑:我是杨无双,小名小双,一场神战,我的那个星球上的亲人灰飞烟灭。我的父亲神武大帝以大神通自创轮回,收集那些不灭的英魂,送入轮回重生,我则合道天下,带领重生的英魂重返九天之上,手持天授之剑,再与神战!
梁上齐人
老天,我只是个贼啊
老天,我只是个贼啊
关于老天,我只是个贼啊:究竟是被命运戏弄,还是被老天垂青,小贼叶直开始了他的旅途,元灵,元气,元宝,元修…这一路上会遇到多少人或事呢?常言道:来来往往皆是客,平平安安可谓福,小贼叶直,又要走多少弯路才能成为自己心中的大侠?
凡止风
鸿图劫
鸿图劫
关于鸿图劫:大炎朝皇帝正酝酿着第二次北伐,朝廷势力集团争斗激烈。江宁少年阿四卷进江南盐引大案,牵扯出十八年前的阴谋。沉寂已久的江湖,波诡云谲的朝堂,各怀鬼胎的邻国君主,战火燃烧,波澜壮阔的史诗开启序章。沧海浮沉,问鼎权柄之巅,君临天下。
人云有云
仙尊归来之卫道蓝星
仙尊归来之卫道蓝星
关于仙尊归来之卫道蓝星:本故事发生在一个神秘而多元的宇宙中,仙界是一个修行者云集、修为高深的神秘领域,而地球则处于末法时代,修行者稀少且修为普遍较低。在宇宙中,存在着不同种族的星球,他们觊觎地球的资源。
普通吾悦
剑影青
剑影青
关于剑影青:江湖传闻,有一潇洒剑客甘龙,身负绝世剑法,纵横武林,更以风流之名远扬,所行之处,桃色不断,惹得多少芳心暗许,却又从未为谁真正停留。甘龙一袭劲装,手持利剑,墨发随意束起,双眸仿若藏着星辰大海,透着不羁与洒脱。一日,他踏入灵秀山城。城中正值花灯节,五彩花灯高悬,人群熙熙攘攘,欢声笑语回荡在街巷。甘龙负剑漫步其间,手中还把玩着一枚玉佩,那玉佩温润剔透,似藏着不少故事。
石秀竹夏