“快!跟上秦队!杀啊!”
“在那了!我们上!”
这不是秦风刻意让玩家们跟上的,而是从战斗开始,秦风就如同指向标,他在哪,玩家就去哪儿,都是玩家自发的,秦风战斗的时候,还能告诉玩家,你们别跟来?
而且,大家觉得跟着秦风有信心,这才跟着的,秦风也不能打了玩家的脸不是?
一剑在手,秦风左劈右砍,而他的身边,因为聚集了大量的玩家,也是魔族最头疼的地方,只要秦风冲来,就代表着一大片人类出现,其中绝大部分都是高手,克斯坦也是一点办法没有,他也想干掉秦风,怎奈,实力不允许啊!
多少次克斯坦都想把那个拿着蓝色长剑的家伙干掉?他不知道秦风是谁,但他觉得,秦风就是这些人类的首领,可一次次的进攻,都无功而返,虽然可以打的秦风连连后退,可想杀掉活着抓住秦风,那也是不可能的事儿!
可战斗,却因此打出了一些习惯。
秦风出手之后,玩家会大量的聚集,随后,克斯坦下令进攻秦风,玩家开始受到魔族的进攻压力,秦风带着大家缓缓撤退,就成了战斗的主流方式了。
每一次,秦风都是这样,虽然无功而返,没有杀掉克斯坦,秦风到也不会表示出不甘心和对玩家的怨气,因为,这无所谓,怪物迟早是要杀干净的,就算玩家不跟着,让克斯坦被秦风杀掉,结果还是一样,魔族还会有第二个魔王站出来。
这并不是真正的解决办法,想要彻底的战胜敌人,最终就是将这些怪,全都杀掉!
也因此,秦风很乐意这样打,只要魔族肯主动上来,何乐而不为呢?