其中的利润可想而知并不大。
弦羽摇摇头:“这玩意儿比你想象的价值要高得多,而且不仅有收集卡片的玩法,还可以开辟对战的玩法。”
“对战?”河原疏不解。
“血量,攻击力,各种花里胡哨的忍术和人物属性,想想小孩子们因为自己的忍者比不过对方,而攒钱抽卡的情景,市场可想而知。”
弦羽拿起纸笔,直接给他画了起来,中间一幅大框是人像,下方有属性栏、技能栏、羁绊,周边是装备栏,左侧有品质和所属势力。
依旧是以大蛇丸为例,简单生动地将一张卡片模式呈现在河原疏面前。
“可是,有那么多相同的卡片,撞在一起不会降低趣味性么?”
“所以啊,这才是赚钱的地方!”弦羽指着周边的空栏,划来划去,“装备不是固定的,我们可以按照颜色来区分稀有度,再按稀有度分级发行,一个普通中忍如果抽到了传说中的忍具,也有机会打败火影,这就有了卖点!”
“稀有装备?”河原疏头一次听到这个新奇的说法。
忍者和武器分开来卖,总共六个武器栏,等于可以再卖六次卡。
他的目光又转到了技能栏上面,笑道:“技能要是也能强化,就好了。”
“不愧是你。”弦羽由衷夸奖,对方竟然一下子就抓住了诀窍,“确实,可以发行一些技能强化卡,还有组合羁绊,比如三忍同时在场才能触发的效果,这样人们收集的积极性就更大了。隔三差五再换个皮肤……”
“皮肤?”
“就是衣服,设计得帅气一点,比如火影的御神袍、甲胄装、居家服,这就可以搞出三种不同的状态了嘛!每种状态属性都有点小差异,更能吸引买家。逢年过节,出个特别版,只能花钱抢购,肯定是供不应求。”
弦羽在纸上写写画画,把刚才一瞬间想到的东西全都落在了纸面上。
河原疏静静地思考起来,双手缓缓搓动,盯着纸面上的文字和图案看了良久,又转向弦羽,惊喜道:“哈哈哈哈哈,这个买卖似乎很有前景啊!”
以他商人的眼光,看出了卡牌忍者的价值。
单独的卡片买卖没有几个钱,但是通过一系列的附加产品,使得整体的价值有所提高,各种玩法、各种装备,都吸引着买家付账。
如果真的覆盖五大国,乃至五大国外的其他国家,那么利益会相当可观。
关键是,印卡的成本很低。
河原疏不禁发问:“你是怎么想到的?”
“偶然罢了。”弦羽当然不会说这是他曾经上当受骗的套路,“河原大人愿意投资吗?”
“如果我花钱投资发行,你做什么?”
“我来设计规则,解决忍者信息的问题。”弦羽笑道。
河原疏觉得可行,也笑眯眯地看着弦羽道:“你想从中分多少?”
“我要三成。”
“成交。”
河原疏几乎没有思索就拍了板,这里面的利益还不足以让他讨价还价,更重要的是,他觉得面前这个孩子,和他一样,长大了也是个奸商。
很合得来。
那个词叫什么来着……臭味相投?