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“做好心理准备,这场对决的地图不是系统自动生成的,肯定有人在看。”之前的地图都透着一股意料之外情理之中的味道,而这场对决的地图能刚好像这样各具特色,要说不是手动设计的,莫余第一个不信。
再说,这可是全营地学生参与的测评,前面第一轮的时候需要近万块小地图,这就算了,第二轮要几千块地图,这要是让人设计也不合适。现在可是第四轮了,同一时间需要用的地图就在十块左右浮动,这么大个活动,到倒数第二轮了要是还没有人为引导,那青苗营地的培养主旨岂不成了放养?
如果这地图是系统随机造出来的,那只能说是一堆巧合堆在了一起,诞生了这张区块各有特色的地图。
“我等会就把这个消息告诉其他人。既然这是人为设定的地图,我们在初期策略上是不是该有些改动?”白瑞树发消息联络其他学生,得知可能有人特意设计这副地图,他也想早做准备,方便展现能耐。
“改动,先让学生带着工具人去看看地图上画着的天然关隘在不在吧。先拿下关隘,然后准备物流体系。这可是百万工具人的大作战,不精打细算可不行。”百万工具人的大作战,光是物资调动,莫余想象一下都觉得要闭气了。
好在物资调动这些事不归他管,白瑞树也因为成了总指挥所以脱离了原先的后勤部序列,换句话说,这俩人就没一个是真要思考物流如何搭建的,只需要出战略方向就行。
根据莫余多年的游戏经验,这种地图自然分块并且各具特色的战略对决,不论是哪一方,开局的任务都是抢点。
这个抢点已经不是抢资源点了,是抢地图上的战略点。
战略要地意味着什么?意味着一夫当关万夫莫开,意味着地利带来的战损比优势,意味着人地皆存。
地图上的资源点星罗棋布,其数量之大,分布范围之广,与其命令学生以资源点为先,还不如让学生带着工具人去各个州之间的交通要道设置关卡。
莫余这边有了决断,白瑞树便传令下去,指挥架构将任务拆分后,最终执行各个最小单位任务的,是带着两千人工具人的学生团体。
总共是五百支队伍,其中足足四百支都是侦察正战混合编队,既有作战能力也有侦察能力,至于后勤,除了尽可能带上的饱腹食物,就得等夺下资源点后自给自足。
这四百支队伍会以最快速度进入肆州、捌州、玖州,其中一百支留在柒州,就地开始跑马圈地。
如果可以,莫余很希望能一下子圈齐整个地盘。但这不现实,光是横在地图正中央的伍州本身就是一个大难题。
其地势之险要,莫余看着都馋,但他还真不敢开局就把所有人都遣去伍州。柒州通往伍州最近的地方都称得上十万大山,几条从伍州方向流过来的河几乎都是夹在山缝里出来的。修真者就算在跋山涉水方面损耗不大,那也得是“剂量小”的时候可以忽略不计,抛开剂量谈毒性,就是耍流氓。
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