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看到最后,马玉明也是忍不住赞叹林晟的想法实在是太过于天马行空了一点。
“绝地求生需要制作成为端游,目前手机的配置没有办法将绝地求生完美的复刻在手机上面,但移动端也不能不做,可以等端游绝地求生成功以后,再开发出手游来,只要手机硬件条件能够达到千元机运行的程度,再将手游复刻在手机上面。”
马玉明先收好这俩游戏的策划案,然后开始思索起了项目组的分配。
王者荣耀这款游戏的难度并不高,主要是地图建模稍微麻烦点,但也没有绝地求生那么麻烦。
不过林晟给绝地求生项目组的时间也足够多,现如今的电脑想要能够流畅运行绝地求生,还是需要一些配置的。
而王者荣耀虽然整体的工作要比绝地求生简单一些,但时间也比较紧凑,最好能够在年前就上线,所以马玉明也是将剩余的人员两两分配,只期待能够尽快将游戏做出来。
为了能够最快速度的做出游戏,将主力最大化放在了5V5地图的建模上面,至于1V1与3V3的地图则是就找了几个建模师在那里忙活,同时有关PVE的副本,也没有用多少建模师。
至于野怪,那就完全是用的与PVP里的野怪,Boss则是英雄。
“别把地图建的这么大,我们不能让地图像撸啊撸那么复杂,要简单,墙体也不能过于厚了,尽量薄一点,这几个地方可以厚!”
“一个野区方三个野怪吧,一个buff,两个小野,一个buff的经验要能从一级升到二级,两个buff,三个小野怪的经验要可以升到四级,一波兵线的经验要能升到二级,四波兵线的经验也能升到四级,数值你们自己设计。”
“还有装备,装备可以借鉴撸啊撸,但是详细的数值与售价要进行改变,不能一味的抄袭,就像是黑色切割者改成暗影战斧,总价从三千多变成两千多,同样是增加攻击力、生命值与冷却缩减,但是我们的攻击力要比他们高,他们是四十,我们就是八十五,生命值从三百变成五百,冷却缩减他们是百分之二十。
至于装备的效果,他们的破甲需要叠加层数,我们就直接给破甲属性,设定成增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透,他们能给自己加速,我们就概率给对方减速,总之效果差不多,但一定要有区别,我可不想让南山必胜客和我们打官司,赢了也就罢了,但要是输了,我们的奖金可就没有了!”
听到项目组负责人的讲话,下面那些人的眼神全都亮堂了起来。
从来都是鹅厂去抄别人的份,看样子老板这是打算以其人之道还治其人之身啊!
要知道他们这些人大多都是曾经有过辉煌的,但就是因为被鹅厂抄袭,做出了和林晟这一样的举动,导致他们的游戏直接黄了的。
就是不知道现在他们抄袭出来的游戏,能不能雄起,然后面对鹅厂的阻击打一场翻身仗了。
如果只是做出一个爆款游戏来,这并不能稳坐钓鱼台,只要是爆款游戏,就没有鹅厂看不上眼的。
只要被鹅厂盯上,靠着他那庞大的社交网络,想要抗住这么庞大的攻势是很难的。
不过林晟可是很有信心,只要抖乐上线,靠着这个平台,完全能够与鹅厂分庭抗礼。