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战斗厮杀,关乎于生命。
所以像小说、电视剧那种战斗十几分钟乃至几十分钟,甚至从白天打到黑夜的,都是艺术加工。
就算实力相当的两人,在厮杀的时候,其战斗也是转瞬即逝。除非有一人故意要将战斗时间线拉长。
像之前木村和树在秋知高中的时候,如果多臂恶鬼有自主意识的话,想要杀他轻而易举。就算他有符辅助,想跑也没什么可能。
握住剑柄,感受着四周溢散的灵气被吸收,以及小家伙喜悦的情绪,木村和树微微一笑。
以前日月剑只能吸取空气当中稀薄的灵气,每次就和他吃饭一样只能吃个微微饱。现在吸血蝙蝠死去,全身的灵气开始溢散,终于可以让小家伙饱餐一顿了。
当然,这些灵气最终还是进入到他的体内,替他淬炼身躯,拓展灵海。
正欣喜着,木村和树突然一怔,日月剑微微颤动着,让他进身。下一刻,木村和树的意识遁入剑灵的意识海内。
稍微扫视一眼,发现剑灵的意识海内还是如房间般宽阔。这表示只要灵气充裕,剑灵可以快速成长起来,当房间充满灵气后,就可以进一步成长。
不过这些不是关键,木村和树进来后,很快便发现异样,“这是…那只付丧神的信息碎片?”
所谓信息碎片,是灵修院的常用说法。一般人都称为记忆碎片,这些记忆碎片,其实就是杂质的一种。
如果没有剑灵的话,他杀死那只蝙蝠模样的付丧神,想要吸收四溢的灵气,就必定会将这些信息碎片也给吸收进来。
那么之后他就必须花费大量时间去剔除这些信息碎片,不然很容易将自己的记忆和这些信息碎片混淆,到时候吸收多了,大概率会变成疯子或者人格分裂。所以灵气复苏时代基本没人会去杀鬼升级,木村和树这么做也是被迫无奈。
不过好在有剑灵,它会自动截下这些信息碎片以及灵气本身的杂质,将精纯的灵气输入他体内,助他修炼。而剑灵的意识非常纯粹,是不会受到这些信息碎片影响的。
木村和树稍微浏览了下,脸色稍微凝重。吸血蝙蝠的信息碎片,有一幕记忆让他凛然。
那是吸血蝙蝠刚刚诞生意识的时候,他被一位阴阳师捧着,之所以能确认是阴阳师,是因为这位老人身穿狩衣。
老人很快来到一处破败的神社。沿着神社而下,很快来到一处幽暗的地底。老人将佛雕放于一道水池旁边,然后…佛雕仿佛感受到了什么恐怖的事物,坚持不到五秒便化作一只蝙蝠飞走了。
由于没有声音,所以木村和树也不知道后面发生了什么事。
但从这场景看来,原本这座佛雕的付丧神应该是被特意找来镇压什么东西的。不过显然,这只吸血蝙蝠太过胆小了,所以直接逃跑了。
灵气复苏时代后,很多人都知道鬼很早便存在了。但大部分的人都不知道,在灵气没有复苏的时候,低微实力的修士或者普通人是怎么治服或消灭这些鬼怪的。
这一点木村和树早些时间也很疑惑,而为他解答这个疑问的是炼器科的导师。按照那位导师的说法,灵气未复苏之前,人们大部分以器物来镇压鬼怪。
至于阵法,那个时候灵气稀薄,布阵的灵气都不够,怎么开启阵法?
所以古代实力低微的修士们研究出了一种镇压恶鬼的办法。他们寻找武器大师,以修士的肉身、灵海、灵魂为主材料,再搭配其余材料,炼制出的兵器极具灵性,能够镇压恶鬼,这些兵器在古代被修士们称为祖器。
当然,人都惜命。所以一般都是快寿正终寝的修士主动奉献自身。